حاسبة الأوتس: الاحتمال الدقيق، وأين تخطئ قاعدة الأربعة والاثنين

البيانات الخاصة بك

الأرقام الابتدائية مأخوذة من الحالة الأشهر، سبع وأربعون غير مرئية واثنتان قادمتان، لكن كليهما حقلٌ يُعدَّل. الحساب نفسه يجيب عن السؤال نفسه في أي لعبة ورق ومع أي مجموعة.

نتائج

الاحتمال الدقيق للإصابة، بالنسبة المئوية
ما تقوله القاعدة السريعة، بالنسبة المئوية
مقدار خطأ القاعدة السريعة، بالنقاط
الاحتمال بالبطاقة التالية وحدها، بالنسبة المئوية
ما يطلبه منك السعر، بالنسبة المئوية
الفارق فوق السعر، بالنقاط

سطر السعر هو أبسط حسابٍ في الصفحة. دفع مبلغٍ لكسب القِدر يتطلّب المبلغ مقسومًا على القِدر زائد المبلغ، فخمسةٌ وعشرون في قِدرٍ من مئة تتطلّب عشرين من مئة للتعادل على المدى الطويل، ولا شيء آخر في اليد يغيّر هذا الرقم.

أين تخطئ القاعدة السريعة

البطاقات المساعدةالدقيق، بالنسبة المئويةالقاعدة السريعة، بالنسبة المئويةالفارق، بالنقاط

القاعدة لا تخطئ في اتجاهٍ واحد بل في اتجاهين. مع بطاقتين قادمتين تأتي دون الحقيقة حتى ست بطاقاتٍ مساعدة وفوقها من سبعٍ فصاعدًا، فتقع نقطة العبور تمامًا حيث تعيش أغلب الأيدي. تحت نقطة العبور تكون القاعدة متشائمة قليلًا، وفوقها ينمو الخطأ بسرعة.

اقرأ العمود الأخير من أعلى إلى أسفل لترى مدى السرعة. عند تسعٍ نقطةٌ واحدة، وعند خمس عشرة قرابة ست، وعند عشرين اثنتا عشرة ونصف. من يمسك مشروعًا كبيرًا ويثق بالقاعدة يُقال له نحو ثمانين من مئة والحقيقة سبعٌ وستون ونصف، وهذا هو الفرق بين مجاراةٍ مريحة وأخرى سيئة.

ثمّة خطأٌ أكبر من كل ذلك، وليس خطأً حسابيًا. الضرب في أربعة يفترض أن البطاقتين الباقيتين تأتيان مجّانًا، وهذا لا يحدث إلا إذا كان المال كله في الوسط أصلًا. وإن كان هناك رهانٌ قادم، فالرقم الصادق لمقارنته بالسعر الحالي هو رقم البطاقة الواحدة، وهو السطر الرابع أعلاه ويساوي نحو النصف.

لا شيء من هذا يأمرك بالمجاراة أو الانسحاب. إنه يضع احتمالًا دقيقًا بجوار سعرٍ دقيق، وما لا يراه هو غالبًا ما يحسم: كم قد يدفع القِدر لاحقًا، وما الذي سيفعله الخصم بعد ذلك، وهل البطاقات المساعدة تكفي فعلًا.

ردود الفعل

0

0 تعليقات

User profile image

كن أول من يعلق

كم تخطئ قاعدة الأربعة والاثنين؟

تخطئ في الاتجاهين، وهذا بالذات ما لا تذكره القاعدة أبدًا. مع بطاقتين قادمتين تقع دون الاحتمال الحقيقي حتى ست بطاقاتٍ مساعدة وفوقه من سبعٍ فصاعدًا.

تحت نقطة العبور يكون الخطأ صغيرًا ومتشائمًا. وفوقها ينمو بسرعة، وعند عشرين بطاقةً مساعدة تبالغ القاعدة في احتمالك بأكثر من اثنتي عشرة نقطة.

البطاقات المساعدةالدقيق، بالنسبة المئويةالقاعدة السريعة، بالنسبة المئويةالفارق، بالنقاط
28,428-0,42
624,1424-0,14
727,8428+0,16
934,9736+1,03
1244,9648+3,04
1554,1260+5,88
2067,5380+12,47
متى لا يصلح الضرب في أربعة أصلًا؟

كلما كان هناك رهانٌ قادم. الضرب في أربعة يحسب البطاقتين الباقيتين معًا، وأنت لا ترى كلتيهما مجّانًا إلا إذا كان المال كله في الوسط أصلًا.

إن كنت تدفع الآن مقابل بطاقةٍ واحدة وسيُطلب منك الدفع مرة أخرى بعدها، فالرقم الذي يُقارَن بالسعر الحالي هو رقم البطاقة الواحدة، وهو نحو النصف. وهذا خطأٌ أكبر من أي تقريبٍ في القاعدة نفسها.

كيف أحوّل المال في القِدر إلى نسبة مئوية؟

اقسم ما ستدفعه على القِدر زائد ما ستدفعه. هذا الكسر هو الاحتمال اللازم لمجرّد التعادل على المدى الطويل، ولا شيء آخر في اليد يزحزحه.

فرُبع القِدر يطلب عشرين من مئة، ونصف القِدر يطلب ثلاثةً وثلاثين، ورهانٌ بحجم القِدر يطلب خمسين. كلما ارتفع السعر لزم أن يكون نصيبٌ أكبر من المجموعة في صفّك.

القِدرالمبلغ المدفوعالاحتمال المطلوب، بالنسبة المئوية
1002520,00
1005033,33
10010050,00
10020066,67
هل يصلح هذا خارج البوكر؟

نعم، ولهذا كان حجم المجموعة حقلًا لا رقمًا ثابتًا. الحساب لا يسأل إلا عن عدد البطاقات التي لا تراها، وكم بقي منها قادمًا، وكم منها يساعدك.

أي لعبة ورقٍ تجيب عن هذه الأسئلة الثلاثة، لذا تصلح الصفحة نفسها لمجموعةٍ من ستين بطاقة كما تصلح لمجموعةٍ من اثنتين وخمسين. القيم الابتدائية ليست إلا الحالة الأشهر.

هل الرقم الجيد هنا يعني أن عليّ الدفع؟

لا. الصفحة تقارن احتمالًا دقيقًا بسعرٍ دقيق وتقف عند ذلك، لأن ما لا تراه هو ما يحسم عادةً.

هي لا تعرف كم قد يدفع لك القِدر لاحقًا، ولا ما سيفعله الخصم بعد ذلك، ولا إن كانت البطاقات التي تعدّها ستكسب اليد فعلًا لو جاءت. وعدّ بطاقةٍ تمنحك يدًا تبقى أضعف من يده هو أشيع طريقةٍ ينتهي بها هذا الحساب صحيحًا وعديم الفائدة.