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MTG on Budget

Budgetzando Standard - Gruul Aggro

Pegamos uma lista de um deck forte no metagame e fazemos uma lista mais acessível, porém ainda boa

Olá jogadores e jogadoras vamos a série budgetizando, onde nos pegamos uma lista de um deck forte no metagame e fazemos uma lista mais acessível, porém ainda boa. Javier Dominguez Foi o grande campeão do Mythic Championship V pilotando o deck Gruul Aggro que esmagava seus oponentes com uma velocidade absurda. [deck](17205) Vamos iniciar pela parte mais agressiva do deck: [card](Pelt Collector) pode entrar no primeiro turno se estiver na nossa mão, e a medida que as nossas criaturas mais fortes que ele entrarem em campo ou morrerem nos aumentamos o poder dele com marcadores +1/+1, e se ele tiver 3 ou mais marcadores ainda ganha atropelar. O que faz com que ele fique mais forte ao longo do jogo. E para esta lista, nos conseguimos manter as 4 copias dele no deck. [card](Zhur-Taa Goblin) é um 2/2 por duas manas que graças a sua habilidade tumulto, pode a nossa escolha, entrar já agredindo o oponente (com ímpeto) ou mais forte (com um marcador +1/+1), escolha que vai depender do andar do jogo. Também vamos manter os 4 no deck. [card](Gruul Spellbreaker) é uma criatura 3/3 com atropelar por 3 manas que assim como o [card](Zhur-Taa Goblin) tem tumulto. Mas, além disso, enquanto for o nosso turno ele ira conceder resistência à magia para ele mesmo e para seu controlador. E também conseguimos manter as 4 copias no deck. [card](Questing Beast) é uma criatura fantástica por apenas quatro manas, porém seu custo financeiro deixa ele longe de um budget, então substituímos todas as 4 copias dele por [card](Frenzied Arynx) uma criatura 3/3 com tumulto e atropelar que ao custo de um mana vermelho, um verde e quatro genérico ainda recebe +3/+0 até o final do turno (apesar que normalmente o jogo deve acabar antes de termos mana suficiente pra isso). [card](Skarrgan Hellkite) é uma criatura 4/4 com voar e tumulto. E ao custo de um mana vermelho e três genéricos ele ira causar dois pontos de dano divididos como quisermos entre quaisquer dois alvos, porém essa habilidade só pode ser usada se ele tiver pelo menor um marcador +1/+1. A lista oficial usa 3 copias, porém por questões de orçamento usaremos apenas 2. Ainda na parte da agressividade do deck nós temos: Incluímos 2 copias do encantamento [card](Rhythm of the Wild) que não esta na lista oficial, ele faz com que nossas criaturas não possam ser anuladas e concede tumulto a todas as nossas criaturas que não sejam fichas. Lembrando que tumulto é cumulativo e escolhermos separadamente cada ativação dela, podendo encher uma criatura com marcadores ou colocar marcador e dar ímpeto. Mantemos as 3 copias de [card](Collision // Colossus) que é uma magica bem versátil onde Colossus concede até o final do turno +4/+2 e atropelar para a criatura alvo, já Collision causa seis de dano a criatura alvo com voar. A lista oficial também conta com duas cópias de [card](Embercleave) que vai aumentar o ataque, dar golpe duplo e atropelar, mas iremos substituir todas as copias por [card](Barge In) que concede +2/+2 até o final do turno para a criatura alvo atacante e em seguida ainda concede atropelar para todos os não humanos, o que ainda pode pegar o oponente de surpresa aumentado ataque além de conceder atropelar (apesar de não ser tão bom quanto Embercleave). O deck ainda conta com algumas criaturas que serve inicialmente como suporte: Nos iremos utilizar 3 copias ao invés das 4 que a versão oficial usa de [card](Bonecrusher Giant // Stomp) que é uma criatura 4/3 que se for alvo de alguma magica causa dois de dano ao controlador da magica. Porém podemos joga-lo como Stomp, uma instantânea aventura que impede que o dano seja prevenido no turno que foi jogado e ainda ira causar dois de dano a qualquer alvo. Mantemos as 2 cópias de [card](Kraul Harpooner), uma criatura 3/2 com alcance que ao entrar em campo recebe +X/+0 até o final do turno sendo x o numero criatura no nosso cemitério e em seguida ele pode lutar contra a criatura com voar que não controlamos. Mantemos também as 2 cópias de [card](Paradise Druid), uma criatura 2/1 que terá resistência a magia enquanto estiver desvirada e pode ser virada para adicionar um mana de qualquer cor. E para fechar a lista, o deck oficial usa [card](Once Upon a Time) para encontrar recursos, mas por questões de orçamento trocamos todas as 4 copias por [card](Bond of Flourishing) que permite olharmos as três cartas do topo do nosso grimório e podemos revelar uma permanente entre elas para colocar em nossa mão, e o restante vai para o fundo do grimório em qualquer ordem. Em seguida ainda ganhamos três pontos de vida. O que nos ajuda a encontrar a criatura ou terreno que precisamos e ainda nos garante uma vida para manter o folego. E para os terrenos nós tiramos as 4 cópias de [card](Stomping Ground) e utilizamos apenas 12 cópias de [card](Forest) e 11 copias de [card](Mountain). Com essa alterações nos chegamos a seguinte lista: [deck](17206) Como podemos ver, a lista continua bem agressiva, com ótimas opções de finalizar o oponente de surpresa seja aumentando o poder de nossas criaturas ou causando dano direto. Espero que tenham gostado, e até a próxima.

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Pedro Henrique

Curiosidades do Magic - Ilustrações


Fala pessoal, Trago mais um artigo sobre curiosidades do nosso tão querido jogo. Além de ser um jogo, Magic também é considerado um item de colecionador. Pensando nisso estou trazendo para vocês a lista de todos os ilustradores de Magic e a quantidade de cartas que cada um já desenhou e além dos que compartilharam o pincel com outros artistas. <iframe width=100% height=600 src="https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTWy_OrY8EnFiWPjg87zwxnkXZRdAclROKR1JzvxD70Jw_QcBe16t4pS0AFC-bYX-fRDFP-lnf1KCl0/pubhtml?gid=0&amp;range=A1:B767&amp;widget=true&amp;headers=false"></iframe> São muitos artistas! Temos um total de *766* artistas que já realizaram suas incríveis ilustrações e um total de *46984* cartas. Agora qual o artista que mais desenhou? 1º Kev Walker – com um total de 883 ilustrações. Exemplo de carta: [card](Damnation) 2º John Avon – com um total de 869 ilustrações. Exemplo de cartas: [card](Lotus vale), [card](Lotus Field) 3º Mark Tedin – com um total de 605 ilustrações. Exemplo de carta: [card](Chaos orb) 4º Dan Frazier – com um total de 571 ilustrações. Exemplo de carta: [card](Berserk) 5º Greg Staples – com um total de 547 ilustrações. Exemplo de carta: [card](Aria of Flame) Duplas que mais trabalharam juntas: 1º Zoltan Boros & Gabor Szikszai – com um total de 261 ilustrações. Exemplo de carta: [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/som-scars-of-mirrodin-copperline-gorge-225.jpg) 2º Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt - com um total de 100 ilustrações. Exemplo de carta: [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/fut-future-sight-bridge-from-below-81.jpg) 3º Jana Schirmer & Johannes Voss - com um total de 38 ilustrações. Exemplo de carta [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/ima-iconic-masters-sheoldred-whispering-one-108.jpg) Você que tem a intenção de ser um colecionar de Magic, começar pelo artista é uma das melhores formas. No próximo artigo explicarei como funciona o contrato entre os artistas e Wizards of the Coast. Até o próximo!

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Pedro Henrique

Um jogador apaixonado pela ilustrações e história do magic. Elfball neles!

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Ariel Rodrigues

Todos Contra o Arena! Grixis da Invenção


Fala galera! Meu nome é Ariel e este é mais um Todos contra o ARENA. Esse quadro consiste na apresentação, criação e/ou adaptação de decks usuais ou ainda pouco explorados, mas que ainda sim, funcionam e proporcionam o que todas as partidas deveriam nos proporcionar: diversão! Hoje vou apresentar para vocês o deck que joguei na segunda-feira, da semana passada, lá no [link](https://www.twitch.tv/cardsrealm)(twitch da Cards Realm): *Grixis da Invenção!* Preciso confessar: Este deck, se não é o mais forte, é um dos mais fortes hoje no Arena. A sinergia com o card que da nome à este deck é sensacional! E por falar no card que da nome à este deck, temos o encantamento da nova edição (*Trono de Eldraine*) [card](Fires of Invention), que é a principal sinergia entre todas as cartas. Simplesmente quando este encantamento cai no campo de batalha, te abre um leque de possibilidades! Por isso temos: 4 [card](Extraído dos Sonhos) e 4 [card](Narset, Rasgadora de Véus), para podermos fazer as melhores escolhas contra nosso oponente, "caçando" o que melhor nos convir. E com isso temos 11 gigantes planeswalkers para definir o jogo: [card](Nicol Bolas, Dragão-deus), [card](Chandra, Inferno Desperto) e [card](Liliana, General da Horda Medonha). Esse deck se mostrou muito forte contra diversos decks do "meta", não senti nenhuma grande desvantagem. Talvez eu pudesse alterar 3 [card](Rankle, Mestre das Peças) por 3 [card](Murderous Rider), para uma melhor sinergia e melhor resposta contra planeswalkers. Testarei essa substituição futuramente. Da um confere aí na lista: [deck](17011) Um vídeo vale mais que mil palavras. Se liga só nesse grixis fortíssimo na PLAY! [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=nfeMUAyusbk) Apesar de termos perdido a primeira partida (e única), esse deck é simplesmente muito bom, muito forte e responde bem nas partidas ranqueadas. É o deck que estou usando para subir de elo e tem dado muito certo! Recomendo este deck, ainda mais agora, que o [card](field of the dead) foi banido. Quer ver mais decks como esse? Estou toda segunda e quinta às 22h lá no [link](https://www.twitch.tv/cardsrealm)(twitch da Cards Realm)

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