Magic: the Gathering

Deck Guide

Budgetzando Standard – Cavalcade Charge

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Fechando a lista dos Challenger Decks 2020, vamos falar do mais agressivo entre eles.

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revised by Tabata Marques

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O mono red é um deck sempre presente no Magic em praticamente todos os formatos, inclusive estando presente em todas as versões do Challenger Decks até agora (tivemos o Hazoret Aggro em 2018, Lightning Aggro em 2019 e agora temos Cavalcade Charge em 2020).

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São necessárias poucas alterações para otimizar o deck o mantendo bem agressivo.

Uma ótima adição ao deck é Anax, Hardened in the Forge que além de poder ficar enorme, ainda ajuda a criar diversas fichas o oponente utilize uma remoção global.

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Apesar de bem útil para pegar o oponente de surpresa, removemos todas as cópias de Rimrock Knight // Boulder Rush.

Também iremos diminuir as cópias tanto de Torbran, Thane of Red Fell e de Chandra, Acolyte of Flame.

Em contra partida, aumentamos as cópias de Embercleave, que combina principalmente com Anax, mas pode ser usada em qualquer criatura grande que tivermos no momento para maximar o dano.

Também aumentamos as cópias de Castle Embereth para aumentar o dano de nosso pequeno exercito.

Chegando assim a lista:

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Agora, caso você não tenha conseguido adquirir o Challenger Decks 2020, queira uma versão um pouco mais acessível, vamos então budgetizar o Cavalcade Charge.

O deck leve o esse nove devido a carta Cavalcade of Calamity, encantamento que custa um mana vermelho e um genérico que sempre que uma criatura nossa com poder 1 ou menos atacar o encantamento ira causar 1 ponto de dano ao mesmo alvo que a criatura estiver atacando (seja um oponente ou um planeswalker). Lembrando que o dano é causado antes que o oponente declare os bloqueadores e será causado mesmo que a criatura ou o encantamento deixo o campo em resposta a algo. E devido a sua importância na estrategia, mantemos as 4 cópias.

Como o deck se beneficia de criaturas com poder 1, enchemos o deck com esse tipo de criatura:

Mantemos as 4 cópias de Fervent Champion, criatura 1/1 com iniciativa e impeto por apenas um mana vermelho. Além disso, sempre que atacar ele ainda concede +1/+0 até o final do turno a outro cavaleiro atacante alvo. E como se não fosse pouco as habilidades de equipar que tenham ele como alvo custam três manas genéricos a menos.

Também mantemos as 4 cópias de Scorch Spitter, criatura 1/1 por um mana vermelho que ao atacar causa 1 de dano ao jogador ou criatura que estiver atacando (como se ele tivesse um Cavalcade of Calamity sempre ativo nele).

Aumentamos de 3 para 4 cópias de Tin Street Dodger, criatura 1/1 com impeto por um mana vermelho. Podemos pagar um mana vermelho para que até o final do turno ele só possa ser bloqueado por criaturas com defensor.

Mantemos também as 4 cópias de Runaway Steam-Kin, criatura 1/1 por um mana vermelho e um genérico. Sempre que jogarmos uma magica vermelha, se ele tiver menos que três marcadores +1/+1 irá receber um marcador +1/+1. Além disso podemos remover três marcadores +1/+1 dele para adicionar três manas vermelhos.

Adicionamos 2 cópias de Scampering Scorcher, criatura 1/1 por um mana vermelho e três genéricos. Apesar de seu alto custo, ao entrar em campo ele cria duas fichas de elementais vermelhos 1/1. E como se não fosse pouco ainda concede até o final do turno impeto a todos os elementais que controlamos (ou seja, ele, as fichas que ele cria, além de poder conceder também ao Scorch Spitter e a Runaway Steam-Kin)

Além das criaturas que ativam Cavalcade of Calamity, temos outra cartas para dar suporte ao deck:

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Mantemos as 4 cópias de Anax, Hardened in the Forge, criatura que custa dois manas vermelhos e um genérico com resistência 3 e poder igual a devoção ao vermelho. Além disso sempre que ele ou outra criatura que não seja uma ficha morrer iremos criar uma ficha vermelha 1/1 de sátiro que não pode bloquear, entretanto se a criatura que morrer tiver poder igual ou superior a 4 serão criadas 2 dessas fichas. Ou seja, além da força bruta que ele tem, ainda ajuda a manter nosso campo cheio de criaturas em caso de remoções.

Diminuimos de 3 para 2 cópias de Torbran, Thane of Red Fell, criatura 2/4 por três manas vermelhos e um genéricos que aumenta em dois o dando causado aos oponentes e a todas as permanentes que os oponentes controlam que sejam causados por fontes vermelhas nossas. Ou seja, ele aumenta o dano das nossas criaturas 1/1 para 3, e como não aumenta o poder delas, elas ainda ativam Cavalcade of Calamity que também ira causar 3 de dano por criatura com poder 1 ou menos que atacar.

Adicionamos 4 cópias de Rimrock Knight // Boulder Rush, que normalmente iremos jogar como a instantânea Boulder Rush por apenas um mana vermelho e conceder até o final do turno +2/+0 a uma criatura, o que pode ser util para matar uma criatura do oponente em combate ou simplesmente causar mais dano ao oponente. E após isso (ou numa necessidade) iremos joga-lo como uma criatura 3/1 que não pode bloquear por um mana vermelho e um genérico.

Diminuímos de 4 para 3 cópias de Castle Embereth, terreno que entra virado a menos que controlemos uma montanha e pode ser virado para adicionar um mana vermelho ou ser virado ao custo de dois manas vermelhos e um genérico para conceder até o final do turno +1/+0 para todas as nossas criaturas.

Diminuímos também de 4 para 3 cópias de Light Up the Stage, feitiço que por um mana vermelho e dois genéricos ira exilar as duas cartas do topo do nosso grimório, porém permite que joguemos essas cartas (ainda pagando seus custos) até o final do nosso próximo turno (servindo quase como uma compra). Entretanto, se algum oponente tiver sofrido dano no turno que formos jogar Light Up the Stage, podemos joga-lo pagando apenas um mana vermelho (sobrando mais mana para as outras magicas).

Por questões de orçamento iremos substituir as 4 cópias de Bonecrusher Giant // Stomp porShock, instantânea que pós apenas um mana vermelho causa dois pontos de dano a qualquer alvo, sendo uma ótima remoção nos primeiros turnos ou podendo ajudar a finalizar o oponente. Apesar de custar menos para causar os dois de dano, não temos uma criatura 4/3 para jogar depois disso.

E por fim, também por questões de orçamento, removemos todas as cópias de Chandra, Acolyte of Flame e Embercleave.

Pra encerrar, fechamos a base de mana aumentando de 17 para 18 Mountain.

E com essas alterações chegamos a seguinte lista:

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O deck continua bem agressivo desde os primeiros turnos. E como uma ótima forma de finalizar o jogo graças a interação de Cavalcade of Calamity e Torbran, Thane of Red Fell, além de sobreviver a remoções globais com a adição de Anax, Hardened in the Forge.

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Espero que tenham gostado e até a próxima.