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Besamat

Dicas para Draft no Magicfest

O MagicFest será esta semana e não podemos comentar sobre os eventos paralelos que ocorrerão nele. Muitos drafts estarão ocorrendo no evento, então hoje falaremos justamente sobre esse formato que mais gosto de jogar ... O Draft.

O MagicFest será esta semana e não podemos comentar sobre os eventos paralelos que ocorrerão nele. Caso você tenha decidido [link](https://magicfestbrasil.com/?view=ecom/item&ing=1046)(comprar o pacote fanático), você terá direito a 1 draft e 5 selados logo de cara. Muitos drafts estarão ocorrendo no evento, a maioria *on demand*, quando 8 jogadores se juntam e jogam naquele instante o draft. Também haverá [link](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FBumB5xiCFnHzi5HrhtXJgv-2fKrKCEuWPBJHS0yKFE/export?format=pdf)(Turbo draft) entre muitos outros, então hoje falaremos justamente sobre esse formato que mais gosto de jogar ... *O Draft*. [image](https://magic.wizards.com/sites/mtg/files/XLN_Header_Preloader%5B1%5D_0.jpg) Nas cidades com lojas nem sempre é muito explorado, mas em cidades pequenas como a minha, é farra total, quase toda edição rolava. Em resumo, cada jogador abre 3 boosters no total; para cada booster, pega uma carta e passa as outras para o colega do lado até que venha somente uma carta. Para cada booster haverá uma rodada, cada uma em um sentido da mesa previamente sorteado. Os lugares dos jogadores são sorteados também. [link](https://magic.wizards.com/pt-br/game-info/gameplay/formats/booster-draft)(Aqui as regras completas para quem quer saber mais). [image](https://media.wizards.com/2016/images/magic/draft/MTG_Draft_Order.jpg) É um ótimo desafio em deckbuilder pois você tem que montar um deck de 40 cartas a partir de 3 boosters, recomendo. E melhor, logo após você compete com ele, lembrando que os terrenos básicos podem e devem ser levados e usados livremente(carregue 15 de cada), logo, escolhidas naqueles 3 boosters(45cartas) serão 20 a 24 cartas(sem contar as poucas que podem ser usadas de side). Para você que vai jogar essa belezinha de formato vão aqui 3 dicas para o jogo: *1 –* sempre em uma competição ganha a pessoa melhor preparada, então, se informar antes é sempre muito bom, ver quais as bombas de cada edição pra não deixar passar e as melhores cores para ou cortar o coleguinha ou pegar para o seu deck. Ainda na preparação, bem melhor se você já tiver a prática na montagem de decks nessa edição. Para tanto ,meu caro mancebo, separei alguns sites que você pode draftar a vontade de free só para testar a sua capacidade de jogo. [link](http://draft.bestiaire.org/index.php)(Online Free Bestiaire) [link](https://tappedout.net/mtg-draft-simulator/)(Tappedout) [link](https://draftsim.com/)(Draftsim) *2-* Tenha maldade de ver a cor ou a combinação que está sendo mais usada na mesa. A partir da segunda ou terceira vez que as cartas chegarem em você, dá pra notar qual cor veio em maior quantidade, mesmo que não seja a cor que você escolheu, vale a pena trocar. Talvez a qualidade das cartas que cheguem a você valha mais por não ter nenhum outro jogador perto fazendo aquelas cores. Outra idéia importante é saber que o cara que te deu cartas na primeira rodada é o que vai receber cartas suas. O que quero dizer com isso, na segunda e na terceira rodada você sabe qual cor deve cortar. *3-* Não deixe as bombas passarem. Eu sei que na maioria das vezes a escolha vai ser difícil, mas algumas cartas se passarem podem acabar com o seu jogo. Se lembre de quantas cartas precisa no deck, chegando a essa quantidade, e/ou não tendo nada muito bom para você, pense no que seria bom para jogadores de outras cores após você. No mais as vantagens de jogar draft são: - obter um início de deck Standard e/ou uma pool de standard; - o jogo em si é muito divertido e costuma ser balanceado; - o exercício de montagem de deck; - e o valor que para jogos em cidades pequenas vale muito comprando uma caixa. Espero que tenham gostado e até a próxima. *Glossário* Bombas- cartas fortes no Draft Cortar- segurar cartas importantes ou fortes para que seu oponente não possa pegá-las

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Besamat

Luiz Cláudio de Souza Reis Besamat, personal training, jogador de magic desde 1995, ex-jogador de legacy, atual commandeiro, futuro oathbreikeiro, pauperoso de paixão. Louco pelo magic, suas histórias e todas as suas mudanças.

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Ari Ferreira

Pauper no Magicfest


Fala Galera o/ Aqui é o Ari e eu estou criando este post para divulgar os eventos Pauper que irão ocorrer no próximo final de semana no Magic Fest, em São Paulo. Diferentemente do ano passado onde tivemos 7 eventos Pauper, esse ano serão realizados "apenas" 5 eventos paralelos do formato. Na minha opinião, 5 ainda é um bom número de torneios para o formato. O ponto negativo fica para o fato de que teremos apenas um evento no sábado, dia que eu e a maioria dos meus amigos estaremos no evento. Acho que a organização teria sido mais assertiva realizando 2 eventos no sábado. Os pontos positivos são que: *1)* Os participantes receberão uma carta Promo em todos os eventos. *2)* Os torneios terão 4 rodadas, uma rodada a mais que os torneios de 2018, e os jogadores ganha No mais, o evento segue os moldes do ano passado, utilizando a lista de cartas válidas do Magic Online e premiando os jogadores com uma quantidade fixa de Tix de acordo com o seu placar final. Os Tix são a moeda do Evento e poderão ser trocadas por produtos no Stand de premiação. Confira abaixo como será feita a distribuição da premiação para os torneios Pauper: [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1554906438.PNG) Agora é só se programar e curtir um final de semana inteiro de Magic com muito Pauper. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1554909752.jpeg)

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Ari Ferreira

Analista de Sistemas em São Paulo. Jogador e produtor de conteúdo sobre MTG. Criador e apresentador do Canal e Podcast Mana Delver. Apesar de ser apaixonado pelo Pauper, também joga e aprecia todos os outros formatos.

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Julio Porto

O esquema de Bolas, tradução do vídeo da Wizards


[youtube](https://www.youtube.com/watch?v=8SHjeg1DTFs) Viram o novo vídeo da edição Guerra da Centelha? O vídeo explica como chegamos na situação atual da nova edição, mas é um vídeo e está em inglês. *Logo, decidimos traduzí-lo neste artigo para vocês:* Guerra da Centelha é uma coleção de Magic, mas é também um evento histórico do Jogo. É o final de um arco de história de anos que começa em Kaladesh ou até mesmo antes disso É uma história sobre Planeswalkers e a centelha que dá a Planeswalkers a capacidade de viajar pelos planos É sobre uma trama desonesta que abrange vários mundos e tudo culminando em uma gigantesca batalha no mundo de Ravnica A história começa com Nico Bolas O planeswalker dragão ancião Que não quer nada menos que a onipotência total Não quer apenas riquezas ou servos ou pessoas para elogiar seus chifres bonitos Quer *PODER* acima de um Deus Acima de Planeswalkers Acima de tudo e todos Se tornando o ser mais poderoso o multiverso E ele está tramando para alcançar exatamente isso... Décadas atrás sua grande ambição bateu em um obstáculo Durante o bloco Time Spiral Horríveis fendas estavam ameaçando rasgar o multiverso Assim, um grupo de Planeswalkers se reuniram em Dominária para parar as fendas, e eles triunfaram O grande remendo selou as fendas mas também teve um efeito colateral a emenda alterou a natureza de todos os Planeswalkers, incluindo Nico Bolas Tornaram-se mortais pela primeira vez Seus poderes divinos tornaram-se limitados dando origem a uma nova geração de Planeswalkers que eram pessoas em vez de divindades Nicol Bolas estava enfurecido caras legais desistindo de seu poder para salvar o mundo?....*Tão irritante*, mas Bolas não é nada se não astuto e paciente, ele prometeu encontrar uma maneira de restaurar-se a sua antiga glória e transformar a si mesmo no governante de tudo *Ele encontrou um caminho* Nas profundezas dos anais da história de Dominária Descobriu um antigo feitiço de incrível poder O feitiço ancião concede a seu lançador poder ilimitado, mas a um terrível preço que você vai descobrir em um minuto Bolas tem estado ocupado nos últimos anos Vamos olhar cada mundo e veja como o Nico Bolas tem trabalhado para o seu objetivo *Em Kaladesh* - o mundo da invenção - encontramos Bolas com Tezzeret, seu servo, aperfeiçoando uma tecnologia A ponte planar que permitiria transportar grandes quantidades de matéria não viva de um mundo para outro O Gatewatch pensou que destruiu a ponte planar, mas Descobriram mais tarde que Tezzeret realmente implantou o poder da ponte planar em si mesmo *Então de Kaladesh sabemos que Bolas conseguiu a ponte planar* Agora seguindo as pistas para o plano de Amonketh *Em Amonketh* descobriram uma cidade inteira dedicada a adorar bolas como seu Deus faraó A boa notícia foi que eles encontraram e destruíram Razaketh Um dos últimos demônios de Liliana [image](https://img.scryfall.com/cards/large/en/hou/73.jpg?1517813031) A notícia ruim foi que bolas tinha tornado o mundo de Amonketh em seu campo de treinamento pessoal Os maiores guerreiros de Amonketh tornaram-se Eternos, um vasto exército imparável de Morto-vivo *Assim, a partir de Amonketh sabemos que bolas tem um exército de eternos prontos e esperando* Depois de confrontar Bolas, os heróis perderam e foram enviados cambaleando a outros multiversos Jace acabou abandonado no mundo de Ixalan sem suas memórias e incapaz de escapar Todas as facções do mundo estavam correndo para encontrar uma antiga cidade dourada Ele e Vraska descobriram que a chave para o poder da cidade era um artefato chamado o Sol imortal a mesma força que manteve Planeswalkers incapaz de deixar o plano Jason e Vraska localizam o Sol Imortal Tezzeret apareceu e usou o poder da ponte planar para levá-lo embora antes que eles pudessem reivindicar ou destruí-lo *De Ixalan sabemos que bolas agora controla um Sol Imortal* Planeswalkers do Gatewatch tinham tido muitos fracassos, mas eles sabiam que eles tinham que ser poderosos o suficiente para confrontar Bolas novamente Eles se reuniram em dominária o plano da casa da necromante Liliana E localizaram seu último demônio na esperança de libertá-la do seu contrato [image](https://img.scryfall.com/cards/large/en/pdom/86s.jpg?1530711288) Lorde Demônio Belzenlok estava montando seu próprio exército ameaçando reviver antigos males de dominária A boa notícia é que o Gatewatch junto com Teferi e outros novos amigos destruíram Belzenlok e Teferi ganhou de volta sua centelha A notícia ruim é que Liliana não foi libertada de seu contrato em vez disso o controle de sua alma caiu para aquele que corroborou com seu contrato demoníaco pela primeira vez Você adivinhou... Nicol Bolas apareceu para reivindicar o contrato de Liliana como seu e levou-a embora *Então de Dominária nós sabemos que Bolas agora controla uma incrível necromante* Agora finalmente é Ravnica A cidade de Ravnica tem transbordado com intrigas como vimos nos blocos Guildas de Ravnica e Ravnica As guildas estão na garganta uma da outra mestres da guilda estão sendo depostos ou assassinados e novos líderes de guilda estão sendo instalados em seu lugar todas essas mudanças conectam de volta a Bolas O Gatewatch não é o único preocupado com as maquinações de Bolas agora que se tornaram claro para todos em Ravnica Bolas agitou o caos e se infiltrou nas guildas para preparar o terreno para uma enorme aquisição de Ravnica Ral ativa o farol interplanar seu próprio projeto chamando os Planeswalkers através do multiverso avisando-os do golpe iminente [image](https://img.scryfall.com/cards/large/front/6/7/678ce3bf-152d-45ca-87ae-ad46c921328b.jpg?1554744439) Planeswalkers chegam em Ravnica respondendo a chamada por diversas razões próprias só para andaram diretamente na armadilha *O sol imortal agora reside em Ravnica* impedindo assim que qualquer Planinauta escapasse O próximo passo é uma enorme invasão Bolas usará a ponte planar para transportar o exército dos Eternos para Ravnica e usando Liliana para comandá-los Seu plano funcionou perfeitamente e tudo saiu conforme ele planejou O feitiço está quase pronto para ser completado e lançá-lo para ganhar o poder divino Ele nunca precisou de Ravnica, em primeiro lugar ele nunca precisou de servos ou mestres de guilda ou até uma grande força de invasão *todo esse tempo que ele realmente precisava era de Planeswalkers* Bolas está prestes a lançar o feitiço ancião ritual para deixá-lo colher vastos números de faíscas de planeswalker para obter o poder divino Cada planeswalker que veio para frustrar seus planos estão caindo diretamente nas mãos dele [image](https://img.scryfall.com/cards/large/en/hou/205.jpg?1517813031) Sejam bem-vindos ao final Bem-vindos ao esquema final de Nicol Bolas A última luta desesperada para detê-lo uma vez por todas *Bem vindo a guerra da Centelha*

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Julio Porto

Ilustrador/Designer da Cards Realm. Jogo Magic desde os 11 anos de idade, quando comecei com o deck de iniciante da sétima edição que vinha com os saudosos Orgg Treinado e Vizzerdrix (que eu achava poderosíssimos!! Hahaha). Venho aqui apenas jogar aquela conversa boa e novidades do Magic.

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