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Diogo Leal

Explicações da Wizards para banirem Oko, Mox Opal e Treliça no Modern

Este artigo é uma tradução direta do artigo da Wizards of the Coast sobre o banimento de Oko, Mox Opal e Treliça no Modern

Este artigo é uma tradução direta do [link](https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-13-2020-banned-and-restricted-announcement)(artigo da Wizards of the Coast) sobre o banimento de Oko, Mox Opal e Treliça no Modern. *Data do anúncio*: 13 de janeiro de 2020 [card](Mox Opal) está banido no Modern. [card](Oko, Thief of Crowns) está banido no Modern. [card](Mycosynth Lattice) está banido no Modern. *Data de entrada em vigor no magic de mesa e MTGO*: 14 de janeiro de 2020 *MODERN* Nas últimas semanas, decks com base Simic usando [card](Urza, Lord High Artificer) subiu ao topo do Modern competitivo, ganhando o maior número de campeonatos 5-0 no MTGO e mantendo uma porcentagem de vitórias sem Mirror de mais de 55%. Esses decks também têm vantagem contra nove dos outros dez decks competitivos mais populares, indicando uma incapacidade do metagame de se ajustar por conta própria. As cartas que mais contribuem para a alta taxa de vitórias desses decks são [card](Oko, Thief of Crowns) e [card](Mox Opal). [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/celd-eld-collector-boosters-oko-thief-of-crowns-271.jpg) [card](Oko, Thief of Crowns) se tornou a carta mais jogada no Modern competitivo, com uma taxa de inclusão aproximando-se de 40% dos decks nos recentes torneios. Além de ter um alto nível, Oko provou reduzir a diversidade de metagame e a diversidade de padrões de jogo no Modern. A fim de melhorar a saúde do jogo e enfraquecer os decks de Urza e outros decks superiores, [card](Oko, Thief of Crowns) está banido no Modern. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/mps-kaladesh-inventions-mox-opal-19.jpg) Além de ser uma parte importante dos decks Urza Simic, Oko também foi usado por vários outros decks modern. Nossos dados indicam que remover o Oko sozinho ainda deixaria os decks de Urza em uma posição dominante no metagame. Consideramos opções que enfraqueceriam ainda mais os baralhos de artefatos baseados com Urza, enquanto ainda permitíamos decks baseados nessa estratégia geral. Por fim, determinamos que banir o [card](Mox Opal) era a opção correta. Como fonte de mana rápida no início do jogo, [card](Mox Opal) há muito tempo contribui para estratégias que buscam terminar o jogo de forma rápida e repentinamente, seja com ataques explosivos, combos de vitória de um turno ou bloqueando o oponente com elementos de "prisão" . Embora nenhum desses baralhos anteriormente justificasse o banimento da [card](Mox Opal), historicamente fazia parte dos baralhos que abordavam um impacto problemático no metagame ou de fato precisavam de outros banimentos. Como o facilitador mais forte nos últimos decks de artefatos do Urza, e uma carta que era preocupante no passado e provavelmente causaria problemas de equilíbrio no futuro, o [card](Mox Opal) está banido no Modern. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/bbd-battlebond-mycosynth-lattice-241.jpg) Por fim, gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para abordar outra interação problemática entre [card](Karn, the Great Creator) e o [card](Mycosynth Lattice). Essa combinação, popular em Eldrazi e em outros decks de Tron, pode impedir completamente o oponente de lançar outros feitiços. Enquanto os decks com essa combinação geralmente vencem de outras maneiras, o custo de construção de deck para incluir essa interação é baixo, fazendo com que ele apareça com mais frequência do que o divertido em jogos competitivos. Como resultado, estamos banindo [card](Mycosynth Lattice) no Modern. Embora a principal motivação para essa última mudança seja o padrão de jogo não-divertido, também pretendemos que essa seja uma mudança de equilíbrio pequena, mas significativa, para Eldrazi e outros decks de Tron. Achamos que isso é garantido com base na popularidade e na força desses baralhos no metagame. *PIONEER* Em geral, ficamos satisfeitos com a evolução do metagame e não determinamos a necessidade de alterações no momento. No futuro, sincronizaremos as alterações da Pioneer com as atualizações da B&R para todos os outros formatos. Em vez das atualizações semanais de Pioneer que realizamos até o final do ano passado, você pode esperar uma cadência de atualizações mais próxima a cada seis semanas ou sempre que mudanças na B&R para outros formatos forem necessárias. Com os próximos torneios Players Tour e Grand Prix apresentando o formato Pioneer no início de fevereiro, esperamos não fazer alterações no Pioneer até depois desses eventos. Também estamos cientes da agitação da comunidade em torno da combinação de [card](Heliod, Sun-Crowned) e [card](Walking Ballista) no Pioneer. De acordo com nossa filosofia de permitir que o metagame de Pioneer se prove por meio de resultados lúdicos, nosso plano não é tomar nenhuma ação preventiva contra essa combinação. Se, depois dos torneios Pioneer Players Tour e Grand Prix, os resultados das partidas da liga e do torneio confirmarem que essa combinação é uma ameaça a longo prazo para a saúde do formato, consideraremos as mudanças naquele momento.

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Diogo Leal

Divulgado gameplay das classes Geomancer e Mind Mage em Magic: Legends


Estamos recebendo cada vez mais informações do próximo jogo Magic: Legends! Dessa vez divulgaram um gameplay de 10 minutos com a classe "Mind Mage": [youtube](https://youtube.com/watch?v=8kKJx9ao5X4) Também divulgaram outro gameplay de 10 minutos, mas com a classe "Geomancer": [youtube](https://m.youtube.com/watch?v=egBLwBfQQZY) O jogo ainda não chegou ao beta, mas parece bem interessante com o personagem fazendo diversas demonstrações de magias diferentes. Outros vídeos já enviados do jogo: [youtube](https://youtu.be/qLqYT9CSYZA) [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=pJ1F75YohDk)

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