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Roger Schola

Explorando a selva Pioneira - Four Color Ascendancy

Coloque sua roupa de Indiana Jones e partiu

Ol√°, juventude! Tudo na paz? Hoje iremos explorar as terras selvagens do Pioneer, ent√£o coloque sua roupa de Indiana Jones e partiu. No artigo de hoje lhes trago um deck combo... Four Color Ascendancy. Muitos devem estar se perguntando: - Decks de 4 cores no Pioneer, funciona? Relaxa, jovem, que esse deck tem como organizar a mana, ent√£o vamos nessa. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/ktk-khans-of-tarkir-jeskai-ascendancy-180.jpg) *OBJETIVO DO DECK* Four Color Ascendancy necessita de 2 cartas para come√ßar o combo, [card](Jeskai Ascendancy) em campo e que [card](Sylvan Awakening) seja jogada para seus terrenos virarem criaturas. Depois disso voc√™ precisar√° de uma m√°gica de custo 1 para come√ßar a combar. Seus terrenos criaturas ir√£o desvirar e receber +1/+1 at√© o final do turno. Al√©m de ter muita mana voc√™ ainda consegue dar evas√£o para suas criaturas para finalizar o jogo, muitas vezes causando mais 20 de dano com os terrenos. Com as criaturas que temos no deck conseguimos combar na 4 e 5 com tranquilidade (nem tanto se estiver jogando contra um controle). [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/dom-dominaria-sylvan-awakening-183.jpg) *CONSTRU√á√ÉO DO DECK* Existem v√°rias formas de se criar esse deck. Voc√™ pode focar em somente usar m√°gicas sem criaturas ou tirar v√°rias m√°gicas e utilizar criaturas que ajudam na base de mana. Eu prefiro com criatura, porque te d√° consist√™ncia para combar. [card](Sylvan Caryatid) e [card](Paradise Druid) s√£o criaturas que conseguem arrumar sua base de mana, al√©m de ter Hexproof (dando a elas evas√£o contra remo√ß√Ķes) e [card](Rosethorn Acolyte), que serve como uma m√°gica de custo 1 para combar. [card](Attune with Aether), al√©m de procurar mana, nos d√° 2 energias para [card](Aether Hub), sendo assim uma carta muito importante no deck. [card](Commune with the Gods) faz com que olhemos as 5 primeiras cartas do topo do deck buscando [card](Jeskai Ascendancy), que √© crucial para o nosso combo, e depois disso jogamos as 4 cartas que sobraram no cemit√©rio, ajudando a castar [card](Dig Through Time) ou [card](Treasure Cruise), que tem delver. Outra carta que nos ajuda a encher o cemiterio √© Strategic Planning ([card](Jeskai Ascendancy) tamb√©m tem que ser lembrada por isso) . E temos cartas que d√£o evas√£o √†s criaturas. [card](Crash Through) d√° habilidade de atropelar e [card](Slip Through Space) faz com que a sua criatura n√£o possa ser bloqueada. Al√©m da evas√£o, essas duas cartas garantem um draw. A base de mana √© meio complicada, mas [card](Aether Hub) e [card](Mana Confluence) s√£o as principais cartas para arrumar sua base de mana. As shock lands tamb√©m ajudam bastante, principalmente [card](Breeding Pool), [card](Stomping Ground) e [card](Temple Garden), e temos um encatamento de custo 1 ([card](Unbridled Growth)) que nos ajuda nessa parte. Abaixo deixo duas listas, uma com criaturas e uma s√≥ com m√°gicas para os senhores. *Lista com criatura:* [deck](18534) *Lista s√≥ com m√°gica:* [deck](17611) *SUBSTITUI√á√ÉO DE CARTAS* Sim, temos como tentar baratear nosso deck ou at√© mesmo adapt√°-lo, caso voc√™ n√£o tenha todas as cartas do combo. Por√©m, algumas coisas n√£o podem ser retiradas. [card](Jeskai Ascendancy) √© a carta principal do deck, [card](Aether Hub) √© barata, [card](Breeding Pool) uma shock importante, [card](Sylvan Caryatid) n√£o toma os principais removals do formato. Portanto, essas 4 cartas s√£o necess√°rias no deck. [card](Botanical Sanctum) pode ser substitu√≠da por [card](Hinterland Harbor) e [card](Mana Confluence) pode ser substitu√≠da por schoks como [card](Stomping Ground) e [card](Temple Garden). [card](Sylvan Awakening) pode ser substitu√≠do por [card](Elemental Uprising) (infelizmente √© apenas uma mana que vira criatura), e a√≠ voc√™ vai precisar muito das m√°gicas de evas√£o do deck para ganhar o jogo. *Lista com modifica√ß√Ķes:* [deck](18535) *Considera√ß√Ķes Finais* O combo √© r√°pido, tem consist√™ncia, por√©m sofre contras decks de controle e sides pontuais de destrui√ß√£o de encantamentos e que destroem permanentes como [card](Abrupt Decay) e [card](Assassin's Trophy). Mesmo com isso podemos mudar para uma forma mais agressiva com [card](Saheeli, Sublime Artificer), colocando fichas de criaturas 1/1 para agredir e bloquear. O deck √© bem divertido, e o combo n√£o √© chato, daqueles que levam horas para matar o advers√°rio, por isso voc√™ vai adorar jogar com esse deck. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/war-war-of-the-spark-saheeli-sublime-artificer-234.jpg) Ent√£o por hoje ficamos por aqui, espero que tenham gostado do artigo e principalmente entendido o deck. Deixem seu feedback para melhorias. Tamo Junto, jovis.

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Thiago Fogaça

O Commander com Food Chain - The First Sliver


Ol√°, meus queridos! Tudo bem com voc√™s? Meu nome √© Foga√ßa e estou aqui novamente para falar sobre Commander. Quando fizemos nossa an√°lise sobre Eldraine, falei sobre [card](Chulane, Teller of Tales), e de suas possibilidades; [link](https://cardsrealm.com/artigos/o-commander-com-eldraine-01---chulane-teller-of-tales)(nesse mesmo artigo), citei que nosso druida poderia se enquadrar em uma estrat√©gia de [card](Food Chain), por√©m n√£o entrei em detalhes sobre este arqu√©tipo espec√≠fico. Hoje, portanto, teremos a t√£o esperada disserta√ß√£o sobre Cadeia Alimentar, e, para isso, falaremos do seu comandante mais opressor: [card](The First Sliver). [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/mh1-modern-horizons-the-first-sliver-200.jpg) *CONCEP√á√ēES INICIAIS* Sei que posso estar deixando um bom ponto passar, mas nessa an√°lise iremos comentar apenas sobre [card](Food Chain) cl√°ssico, deixando, assim, [card](Prossh, Skyraider of Kher), para outro momento. O combo sobre o qual estamos falando aqui envolve exilar [card](Misthollow Griffin), [card](Eternal Scourge) ou [card](Squee, the Immortal), com o encantamento usado, para, ent√£o, conjur√°-los novamente do ex√≠lio e possibilitar mana infinita ‚Äď o general escolhido servir√° para ser conjurado e exilado, de forma a sucessivamente aproveitar seu efeito de cascata. Podemos fazer uma retrospectiva para entender como este sliver passou a ser opressor e porque seus companheiros de arqu√©tipo ca√≠ram em desuso. Come√ßaremos, ent√£o, citando [card](General Tazri), um comandante de cinco cores com a habilidade de buscar um aliado quando entra no campo ‚Äď seu efeito era suficiente quando existia apenas ele como op√ß√£o (o fato de tutorar apenas aliados reduzia as op√ß√Ķes de wincons para cartas como [card](Kalastria Healer) ou semelhantes, sendo algo restritivo). Com o advento de War of the Spark, tivemos uma solu√ß√£o para o problema de restri√ß√£o de Tazri: [card](Niv-Mizzet Reborn) agora nos dava a op√ß√£o de buscar cartas multicoloridas em vez de aliados, o que aumentava as possibilidades do comandante como recurso em si, mas ainda tornava a constru√ß√£o algo restritivo, ao passo em que dever√≠amos colocar muitas cartas de duas cores para preencher lacunas deixadas por staples monocoloridas. Ao lan√ßar a cole√ß√£o Modern Horizons, a Wizards solucionou os problemas dos jogadores de [card](Food Chain), criando um comandante que possibilitava uma constru√ß√£o quase nada restritiva, ao mesmo tempo em que era uma pe√ßa de recurs√£o por si s√≥. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/mmq-mercadian-masques-food-chain-246.jpg) *CONSTRU√á√ÉO DO DECK* Agora que sabemos do potencial do fractius escolhido, bem como conhecemos o combo usado, devemos nos questionar como sucessivas entradas no campo podem somar com a possibilidade de conjurar qualquer m√°gica de custo 4 ou menor sem pagar seu custo de mana. A solu√ß√£o dessa equa√ß√£o √© pautada na utiliza√ß√£o de efeitos como os de [card](Corpse Knight), [card](Purphoros, God of the Forge), [card](Goblin Bombardment) e [card](Impact Tremors), agregando valor com infinitos efeitos ETB de nossa m√°quina de cascata. Se soubermos como finalizar o jogo, precisaremos saber como conseguir as pe√ßas necess√°rias para tal. Esse arqu√©tipo √© peculiar a partir do ponto em que poderemos exilar pe√ßas de nosso combo sem remorso, sendo que estas podem ser conjuradas do ex√≠lio ‚Äď isso tamb√©m nos permite a vantagem de usar efeitos que exilam cartas de nosso grim√≥rio como tutores; [card](Manipulate Fate) se torna um tutor e um filtro para remover e dar acesso √†s criaturas que ser√£o combinadas com [card](Food Chain), bem como os tutores proibidos ([card](Demonic Consultation) e [card](Tainted Pact)) tornam-se efeitos de 2 para 1 quando removem as pe√ßas de mana e nos garantem o acesso ao encantamento cobi√ßado. Um adicional da boa utiliza√ß√£o dos tutores citados, somado com o potencial da habilidade de [card](The First Sliver), √© a possibilidade de usar [card](Jace, Manipulador de Mist√©rios), como kill condition sem o menor pudor. [deck](10738) Todo o resto da constru√ß√£o √© baseado em cartas de valor individual que podem agregar, tanto para velocidade, quanto para consist√™ncia em nosso combo, sendo que este acaba por ser um dos combos de mais resili√™ncia do formato. *CONCLUS√ÉO* Assim, ap√≥s a an√°lise dos argumentos, pode-se, pois, concluir que os decks evoluem com o tempo. Mesmo que haja um comandante um tanto quanto restringindo atualmente, podemos botar f√© no suporte que a WotC nos d√°; o Commander √© um dos principais produtos para o Magic ‚Äď a empresa respons√°vel pelo jogo olha com carinho para n√≥s, jogadores do formato, e permite que gradualmente as defici√™ncias do meta sejam corrigidas. Por hoje ficamos por aqui. Agrade√ßo a todos que tem acompanhado essa s√©rie de artigos e pe√ßo que sempre deixem seu feedback para continuarmos melhorando. [link](https://www.youtube.com/channel/UCyqfJp8MNsmyE89F2ALRYrg)(Para nos acompanhar no YouTube, acessem o link do meu canal). At√© a pr√≥xima, meus queridos!

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Thiago Fogaça

Jogador de Magic desde Tarkir, sou apaixonado por intera√ß√Ķes e sinergias que quebram a curva do jogo. Para mim, o cEDH √© o teste m√°ximo para o jogador de Magic, tanto para deck build, quanto para gameplay. Para me acompanhar no YouTube, acessem meu canal.

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Diogo Leal

Star City Games explica troca de Legacy por Pioneer no SCG Tour


Em artigo [link](http://www.starcitygames.com/magic/standard/39305_2020-SCG-Tour-Update.html)(no site da Star City Games), o presidente da empresa Pete Hoefling, anunciou que os eventos legacy no SCG Tour ser√£o trocados por eventos Pioneer. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1573252785.png) "A recente introdu√ß√£o da Wizards of the Coast de um novo formato n√£o rotativo deixou claro que era hora de nossa s√©rie de torneios evoluir mais uma vez" - Informou Pete. "A partir de 2020, o formato Legacy n√£o ser√° mais utilizado como parte do SCG Tour¬ģ e, em vez disso, destacaremos o formato em eventos especiais selecionados, como uma ou ambas as conven√ß√Ķes do SCG CON Magic: The Gathering.". O formato Pioneer ser√° incorporado ao 2020 SCG Tour¬ģ de v√°rias maneiras: Individual Opens; Team Constructed Opens (junto com Modern e Standard); Classics; Invitational Qualifiers; e Open Trials. Pioneer parece que ser√° o caminho para a Star City Games de agora em diante no lugar do Legacy. Essa mudan√ßa chocou pessoas e devido a isso Ben Bleiweiss, SCG General Manager, resolveu ir ao Reddit para explic√°-la e ser o mais transparente poss√≠vel. <blockquote class="reddit-card" data-card-created="1573251354"><a href="https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/dt9ny0/additional_transparency_regarding_the_2020_scg/">Additional Transparency Regarding the 2020 SCG Tour Update</a> from <a href="http://www.reddit.com/r/magicTCG">r/magicTCG</a></blockquote> <script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script> O texto come√ßa dizendo que a Star City Games √© uma empresa privada, por isso pode reconhecer o mercado secund√°rio e n√£o se preocupar em discutir pre√ßo de cartas, ao contr√°rio da Wizards of the Coast. O n√ļmero dos jogadores de legacy tem diminu√≠do nesses √ļltimos tempos e isso n√£o √© devido a um formato n√£o saud√°vel: "O fato √© que para um formato, acessibilidade e custo s√£o grandes fatores de impacto". Legacy tem estado cada vez mais caro devido √† reserved list. A reserved list tem impedido o Legacy de crescer nos √ļltimos anos. Foi mantido ativamente o Legacy mais porque queriam tentar apoiar o formato e menos porque era a melhor decis√£o de neg√≥cios da empresa (por exemplo, o Modern supera quase universalmente os eventos do Legacy no SCG Tour). Em seguida, o General Manager fala sobre o Pioneer "Com a introdu√ß√£o do Pioneer, sentimos que agora era finalmente a hora de deixar o Legacy como um formato principal da SCG tour. Pioneer √© um formato que imediatamente atingiu a comunidade Magic, e tem muito espa√ßo para crescimento. Embora eu pessoalmente me sinta mal que o Legacy est√° sendo cortado como um formato SCG Open ou SCG Team Open, √© algo que (apenas por m√©tricas de neg√≥cios) deveria ter acontecido h√° 2-3 anos." No final, Ben deixa um recado:" Se a Wizards of the Coast abolir a reserved list e come√ßar a reimprimir cartas do Legacy para circula√ß√£o em massa, reavaliaremos a integra√ß√£o do Legacy de volta ao SCG Tour. Pessoalmente, passei [link](http://www.starcitygames.com/magic/misc/18824_Insider_Trading_The_Cost_of_Cards_Mr_Bleiweiss_goes_to_Washington_Part_2_of_3.html)(uma d√©cada tentando abolir a reserved list) e a posi√ß√£o oficial da nossa empresa √©, e tem sido, que preferimos ter essas cartas reimpressas para que mais pessoas possam jogar Magic do que ter cartas que segurem seu valor a um patamar t√£o alto que limite o n√ļmero de jogadores."

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