Profile Main Image

Diogo Leal

Fábrica de Commander disponibiliza spoiler em realidade aumentada

O vídeo não foi de apenas mais um Spoiler, ele aproveitou e fez uma supresa para todos nós jogadores de Magic: the Gathering. Ralf disponibilizou a carta do spoiler em Realidade Aumentada (RA)!

O canal do youtube Fábrica de Commander do criador de conteúdo Ralf ganhou um spoiler exclusivo do Commander 2019. Ele divulgou a carta [card](Prisão Fantasmagórica) que fará parte dessa nova edição. [image](https://img.scryfall.com/cards/large/front/d/a/daeca212-3a70-470e-a934-9cd7e0ebf7eb.jpg?1565175859) Mas o vídeo não foi de apenas mais um Spoiler, ele aproveitou e fez uma supresa para todos nós jogadores de Magic: the Gathering. Ralf disponibilizou a carta do spoiler em Realidade Aumentada (RA)! [youtube](https://www.youtube.com/watch?v=D48M0DNuiRI) Para ver a carta em realidade aumentada é necessário baixar o aplicativo [link](https://is.gd/ntinWE)(neste link aqui). Ralf fez um trabalho sensacional de divulgação que garantiu até um agradecimento da Wizards of the Coast. *"Parabéns pelo preview exclusivo Ralf, ficou sensacional a realidade aumentada! ;)"* - Disse o perfil oficial do Magic: the Gathering Brasil.

Compartilhe:

Profile Main Image

Thiago Fogaça

Novos Ares no Commander – Kykar, Fúria do Vento


Olá, meus queridos! Tudo bem com vocês? Meu nome é Fogaça e estou aqui novamente para falar sobre Commander. Quando pensei sobre o que falar hoje, pensei em tudo que está acontecendo com a comunidade geral do EDH; começou com Modern Horizons e o surgimento de cartas como [card](Urza, Grão-Lorde Artífice), seguido pelo banimento de [card](Motor do Paradoxo) e o lançamento próximo da coleção de Commander 2019. Tudo está mudando, os comandantes com Parceiro estão dominando o formato, antigas lendas estão caindo na lista de tiers e tudo isso é somado com o claro interesse que a Wizards of the Coast está demonstrando pelo formato dos generais. Vou dizer a vocês que este artigo terá um cunho mais pessoal do que o costume, pois, além das mudanças já citadas, também tive alterações em meu grupo de jogo, em minhas próprias listas e nos métodos que uso para construí-las. O resultado de tudo isso foi chegar a um comandante que me desse exatamente o que eu queria, seja para jogar de maneira eficiente ou para aproveitar as mecânicas que mais gosto – tive uma bela surpresa quando vi o escolhido de hoje pela primeira vez durante os spoilers de M20, e por isso, tenho atualmente ele como meu deck, de modo que hoje mostrarei a vocês minha construção de [card](Kykar, Fúria do Vento). [image](https://img.scryfall.com/cards/large/front/d/f/df5ac967-e40e-4065-9fe6-af6d7a5a0977.jpg?1564079787) *CONCEPÇÕES INICIAIS* Comecei minha vida no Magic no bloco de Tarkir, na longínqua era das fetch lands reprintadas no Standard; logo, desenvolvi afinidade com as mecânicas de jogo do Khan Jeskai, abusando de mágicas e interações. Um tempo depois montei meu commander para jogar, escolhendo, assim, Narset, Mestra Iluminada, como minha general. Quando vi Kykar, sabia que o potencial estava ali e podia desenvolvê-lo até um ponto otimizado. Usei todo meu estudo baseado na construção de Narset e meu amor pelas cores Jeskai para bolar um gameplan consistente para nossa grande galinha; necessitava aproveitar as habilidades de meu pássaro para maximizar a lista, diferenciando de uma idéia que apenas usa staples como Reservatório do Fluxo de Éter, Cetro Isócrono e Reversão Dramática para criar muitas fichas e finalizar apenas com os artefatos combinados – essas, portanto, foram minhas concepções para iniciar esta jornada. *CONSTRUÇÃO DO DECK* Recentemente, estava testando uma idéia parecida com [card](Zur, o Encantador), onde uso nossa Caixa d’Água em conjunto com artefatos e bounces para atingir o storm necessário, mas, o que me fez pensar naquele mesão não foi meu próprio deck; a construção de Urza de um de meus oponentes finalizava o jogo comprando o grimório, assim tendo a combinação de [card](Visão do Futuro), [card](Tampo de Adivinhação do Sensei) e [card](Escultor de Etherium). Ao pensar em como aquilo era possível em meu deck, percebi que os próprios espíritos de Kykar beneficiavam algo assim – a partir do momento que poderia jogar o Tampo do topo de meu deck, poderia pagar seu custo de mana sacrificando um espírito, de modo a iniciar um loop onde meu baralho se tornaria minha mão. O fato de que poderia ter espíritos “infinitos” ao possuir um redutor de custos para os artefatos em meu campo me fez pensar em um modo de aproveitar a mana gerada e evitar que minha condição de overdeck fosse prejudicial; imaginei a carta Guia da Destruição, a qual seria embaralhada no grimório e poderia ser comprada novamente, mas ainda não havia mana suficiente para finalizar o jogo. Meu próximo passo foi desenvolver a mesma mecânica de shuffle com Guia dos Amanhãs, permitindo que haja turnos infinitos ao meu favor e, consequentemente, haja a criação de espíritos infinitos – o único empecilho seria a necessidade de mana para sua conjuração inicial. Desta forma, combinada com Nexo do Destino, minha wincon estava definida, e meu desenvolvimento estava iniciado. Prontamente, adicionei a minha lista cartas como [card](Abolidor-Mor) e [card](Teferi, Manipulador do Tempo), para impedir que meu combo fosse respondido. Junto a elas, diversas de anulações e remoções foram colocadas, a fim de poder responder ameaças potenciais para meu jogo – destaco que nenhuma delas deve afetar Kykar, o qual entra na mesa o quanto antes. Agreguei, também, outras opções para Visões do Futuro, aproveitando, assim, as mecânicas de [card](Forja Mística) e [card](Frenesi Experimental), além de complementar meu Escultor com [card](Elmo do Despertar). Apenas me faltavam tutores e modos de comprar cartas. Uma observação interessante que fiz foi sobre a interação de [card](Mentor dos Humildes) com meu comandante; quando um espírito é criado, ele desencadeia a habilidade do Mentor, podendo ser usado para gerar a mana e pagar o custo na pilha, assim, gerando um draw auto-suficiente. Outra coisa que notei foi o potencial que cantrips vermelhas geram ao poder ser pagas com o sacrifício de uma ficha, de forma a gerar uma compra e a criação de um novo token. [deck](12400) Para concluir nossa construção, as pedras de mana de baixo custo são aproveitadas tanto para nos acelerar no inicio do jogo, quanto para gerar um novo trigg da Fúria do Vento, potencializando sua geração de mana. *SUBSTITUIÇÃO DE CARTAS DE ALTO VALOR* Ao revisar a lista, notei que não há muitas cartas com valores absurdos; talvez uma [card](Força de Vontade) ou uma [card](Mox de Cromo) esteja fora de seu orçamento, mas elas não influenciam diretamente na jogabilidade. Não havendo alteração na condição de vitória do deck, as cartas inacessíveis podem ser substituídas por outras de igual função. *POR ONDE COMEÇAR?* Assim como comecei explicando a condição de vitória e meu raciocínio até ela, as cartas que a compõe devem ser as primeiras a serem adquiridas, seguidas de tutores, compras e proteções para manter a consistência da lista. As pedras de mana e efeitos adicionais podem ser adquiridas em outro momento. *CONCLUSÃO* A conclusão de hoje é diferente do costume, assim como o próprio propósito deste artigo. Creio que desta vez podemos determinar que a competitividade não deva estar acima de sua vontade de jogo; se você gosta de um arquétipo, ele poderá tornar-se competitivo, mesmo que não seja com um comandante que você queira. Quem sabe, em um futuro próximo, a Wizards lance criaturas lendárias o suficiente para suprir a necessidade de jogadores que não se sentem representados de modo a estabelecer uma build otimizada. Por hoje ficamos por aqui. Agradeço a todos que tem acompanhado essa série de artigos e peço que sempre deixem seu feedback para continuarmos melhorando. Até a próxima, meus queridos!

Compartilhe:

Profile Main Image

Thiago Fogaça

Jogador de Magic desde Tarkir, sou apaixonado por interações e sinergias que quebram a curva do jogo. Para mim, o cEDH é o teste máximo para o jogador de Magic, tanto para deck build, quanto para gameplay. Para me acompanhar no YouTube, acessem meu canal.

Social: Youtube

Profile Main Image

Hiero Santos

MMORPG de Magic Anunciado


Um novo jogo de MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG) baseado no multiverso do popular jogo de cartas *Magic: The Gathering* está chegando, e está sendo desenvolvido pela Cryptic Studios. De acordo com o comunicado de imprensa, "o AAA RPG está sendo desenvolvido para PC e console". Embora a Cryptic Studios não tenha revelado detalhes de jogabilidade sobre o novo MMORPG, o site deles revelou que os jogadores desempenharão o papel de um Planeswalker, então é provável que eles possam atravessar o multiverso de Magic. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565189745.jpg) *Stephen D'Angelo*, CEO da Cryptic Studios, disse sobre o anúncio: "Tudo, desde os gráficos até a jogabilidade, está sendo direcionado para um jogo AAA verdadeiramente único. Estamos entusiasmados em fornecer aos fãs de Magic uma oportunidade de explorar os mundos e personagens do jogo através de uma ótica totalmente nova. Prepare-se para embarcar em uma nova jornada." *David Schwartz*, Vice-Presidente da Digital Publishing da *Wizards of the Coast*, disse: "Este jogo é uma parte empolgante da iniciativa Magic Digital Next da Wizards of the Coast para estender a jogabilidade além da mesa, e estamos orgulhosos de trabalhar com a talentosa equipe da Perfect World Entertainment e Cryptic Studios para dar vida ao Multiverso Magic: The Gathering." A Cryptic Studios é conhecida por desenvolver jogos MMORPG como *Neverwinter, City of Heroes, Champions Online e Star Trek Online*. Não há nenhuma palavra ainda sobre como o MTG MMORPG será chamado, mas nós da Cards Realms, divulgaremos quaisquer informações sobre o desenvolvimento do jogo. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1565189814.png) *PS*: Jogo AAA - Classificação utilizada para jogos com os maiores orçamentos e níveis de promoção. Referência: [link](http://epicstream.com/news/JakeVyper/Magic-The-Gathering-MMORPG-in-Development-From-Cryptic-Studios)(EpicStream) [link](https://www.dailyesports.gg/magic-the-gathering-mmorpg-cryptic-studios/)(Dayly Esports - Capa)

Compartilhe: