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Leon Diniz

Mais um Modern Beneficente com o Mhysteria neste sábado

O evento tem como objetivo criar um espaço seguro e amigável no cenário do Modern carioca. A organização doa parte da sua arrecadação para instituições carentes, no momento as doações vão para o projeto de cestas básicas do juíz L1, Douglas Franklin, em Anchieta.

O evento tem como objetivo criar um espaço seguro e amigável no cenário do Modern carioca. A organização doa parte da sua arrecadação para instituições carentes, no momento as doações vão para o projeto de cestas básicas do juíz L1, Douglas Franklin, em Anchieta. Mais de 200 kg no último Torneio na Magic Store Brasil: [image](https://scontent.fsdu5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/55704562_2354671628135424_4015769622618832896_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_ht=scontent.fsdu5-1.fna&oh=6ff925d385405def3e1354ccf833614a&oe=5D0CDB36) 1 semana antes do GP, novamente irão premiar a inscrição do evento mais uma vez! Segue a premiação para 32 presentes: *1º* Premium Registration para GP SP em Abril *2º* Regular Registration para GP SP em Abril *3º* Bloodstained Mire *4º* Wooded Foothills *5º* Celestial Colonnade *6º* Godless Shrine *7º* Hallowed Fountain *8º* Path to Exile Reparem que só há Staples! Definitivamente será uma ótima oportunidade para treinar para o GP na semana seguinte! Por questões de logística, as vagas do torneio serão limitadas para 44 jogadores. Então priorizem a pré-inscrição até para conseguirem o TOKEN especial do evento, garantido apenas aos pré-inscritos: [image](https://scontent.fsdu5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/56319244_2359301931005727_1127903715244638208_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent.fsdu5-1.fna&oh=3a1654434b1c3076a52ac1df8e207b2a&oe=5D02D7C1) Como é um dos projetos mais bacanas, bem feitos e com muito amor do Rio de Janeiro, a Cards Realm não pode deixar de divulgar e contribuir. Vamos estar lá narrando no[link](https://www.twitch.tv/cardsrealm)( nosso Twitch) com a ilustre presença de nossa dupla de comentarista Gabriel e Roger. *Formato*: Modern *Chegada para o aquecimento e preparativos*: 10:30h *Início da 1ª rodada*: 11:00h Intervalo para almoço após a 2ª rodada! Teremos um juiz no evento. *Traga sua lista de mágicas (decklist) e não perca a hora para não ser deixado para trás*! Para escrever sua decklist antes do evento você tem duas opções: [link](http://www.wizards.com/dci/downloads/constructed_decklist.pdf)(imprima a folha de registro) ou adicione o seu deck na Cards Realm e clique em “Folha de Registro” na página dele

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Leon Diniz

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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Julio Porto

Vazamento dos outros planinautas de Guerra da Centelha


Antes dos Spoilers no Mythic Invitational uma conversa no [link](https://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/the-rumor-mill/807664-9-more-walkers-niv-mizzet-simic-legend)(MTG salvation) mostrou diversos planinautas ainda não apresentados da nova edição Guerra da Centelha. [image](https://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/thumbnails/170/880/283/115/636896567666911566.jpg) Acredito que o vazamento é real, porque inclui cartas que foram confirmadas como* Ajani, Jace e Liliana* e o flavor de Nicol Bolas faz sentido. Para quem não consegue ler a imagem e quer saber dos outros planinautas: *Karn, the Great Creator* 4 Legendary Planeswalker — Karn (R) Activated abilities of artifacts your opponents control can’t be activated. +1: Until your next turn, up to one target noncreature artifact you control becomes an artifact creature with base power and toughness equal to it's converted mana cost -2: You may choose an artifact card you control from outside the game or in exile, reveal that card, and put it into your hand. {5} *Gideon Blackblade* 1WW Legendary Planeswalker — Gideon (M) As long as it’s your turn, Gideon Blackblade is a 4/4 Human Soldier creature with indestructible that’s still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to Gideon Blackblade during your turn. +1: Up to one target creature of your choice gains Vigilance, Lifelink or Indestructible until end of turn. -4: Exile Target nonland Permanent {4} *Chandra, Fire Artisan* 2RR Legendary Planeswalker — Chandra (R) Whenever one more more loyalty counters are removed from Chandra, Fire Artisan, she deals that much damage to target opponent or planeswalker. +1 Exile the top card of your library. You may play it this turn. -7 Exile the top seven cards of your library. You may play them this turn. {4} *Nissa, Who Shakes the World *3GG Legendary Planeswalker — Nissa (R) Whenever you tap a Forest for mana, add an additional G. +1: Put three +1/+1 counters on up to one target noncreature land you control. Untap it, then it becomes a 0/0 elemental creature with vigilance and haste that's still a land. -8: you get an emblem "Lands you control are indestructible". Search library for any number of rforests, put them on the field tapped, then shuffle your library. {5} *Domri, Anarch of Bolas* 1RG Legendary Planeswalker — Domri (R) Creatures you control get +1/+0. +1: Add R or G. Creature spells you cast can't be countered this turn. -2: Target creature you control fights target creature you don't control. {3} *Ral, Storm Conduit *2UR Legendary Planeswalker — Ral (R) Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Ral, Storm Conduit deals 3 damage to target opponent or planes walker. +2: Scry 1. -2: Whenever you cast your next instant or sorcery spell this turn, copy it. You may choose new targets for the copy. {4} *Sorin, Vengeful Bloodlord* 2WB Legendary Planeswalker — Sorin (R) As long as it’s your turn, creatures and planes walkers you control have lifelink. +1: Sorin, Vengeful Bloodlord deals 1 damage to target player or planeswalker. -X: Return target creature with CMC X or less from your graveyard to the battlefield. It's a Vampire in addition to its other creature types. {4} *Teferi, Time Raveler *1WU Legendary Planeswalker — Teferi (R) Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery. +1: You may cast spells as though they had flash until your next turn. -3: Return up to one target artifact, creature, or enchantment to owners hand. Draw a card. {4} *Nicol Bolas, Dragon-God* UBBBR Legendary Planeswalker - Bolas (M) Nicol Bolas, Dragon-God has the loyalty abilities of all other planes walkers on the battlefield. +1 You draw a card, each opponent exiles a card from their hand or a permanent they control -2 Destroy target creature or Planeswalker -8 Each opponent who doesn't control a legendary creature or planeswalker loses the game {4} *Niz-Mizzet Reborn* WUBRG Legendary Creature — Dragon Avatar (M) Flying When Niv-Mizzet Reborn enters the battlefield, reveal the top ten cards of your library. For each color pair, choose a card that’s exactly those colors from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. [6/6] *Roalesk, Apex Hybrid *2GGU Legendary Creature — Human Mutant (M) Flying, trample When Roalesk, Apex Hybrid enters the battlefield, put two +1/+1 counters on another target creature you control. When Roalesk dies, proliferate, then proliferate again. [4/5]

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Julio Porto

Ilustrador/Designer da Cards Realm. Jogo Magic desde os 11 anos de idade, quando comecei com o deck de iniciante da sétima edição que vinha com os saudosos Orgg Treinado e Vizzerdrix (que eu achava poderosíssimos!! Hahaha). Venho aqui apenas jogar aquela conversa boa e novidades do Magic.

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Leon Diniz

Metagame do dia 1 e 2 do Mythic Invitational


Os dias 1 e 2 do Mythic Invitational foram de euforia e estranheza. Começou com jogador de[link](https://cardsrealm.com/artigos/-gerry-thompson-perde-por-causa-de-uma-regra-estranha-no-mythic-invitational)( Esper Control, Gerry Thompson, testando a regra que a Wizards impôs que em caso de desempate o vencedor será quem terminou com a maior vida). Jogadores de Esper Control não ficaram felizes com essa regra. A modalidade do Mythic Invitational foi o Duo Standard onde cada jogador tem o direito a 2 decks. A partida é realizada usando os dois decks enviados de cada jogador. Os jogos são conduzidos da seguinte forma: *Jogo 1* Qual baralho cada jogador joga e quem vai primeiro será determinado aleatoriamente. *Jogo 2* No segundo jogo, os jogadores usarão o deck que não jogaram no jogo 1. O jogador que foi segundo no jogo 1 agora vai primeiro. *Jogo 3 (se necessário)* Cada jogador escolhe um dos dois decks padrão para jogar no terceiro jogo. Então o jogador que for o primeiro neste jogo é determinado aleatoriamente. *O metagame* Isto, juntamente com outras razões estratégicas, significa que é importante jogar estratégias variadas, pois torna mais difícil para os jogadores saberem se a sua mão inicial será boa o suficiente. Por exemplo, se meus dois decks foram Mono-white e Mono-red Aggro, meu oponente saberá que uma mão com remoção pesada será boa. Se eu mudar meu duo para Esper Control e Mono-Red Aggro, isso torna as coisas mais difíceis. O duo Standard deixa as partidas mais aleatórias e emocionantes, mas ao mesmo tempo dificulta saber o metagame. Devido a isso, dividimos o metagame pelo total de decks cadastrados, que acaba sendo o dobro da quantidade de jogadores, mas que não necessariamente significa que aquele deck é opressivo ao metagame e sim que ele é ótimo para combinações. O metagame estava predominante de três decks: *1)* Esper Control *2)* Mono-white Aggro *3)* Mono-red Aggro [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/top64.png) Esper Control, como já foi dito, foi o deck escolhido entre os profissionais, provavelmente pela mudança que ele traz ao jogo, onde remoções passam a valer nada. Um exemplo de Esper Control: [deck](5222) Apesar disso, o metagame do Top 16 foi relativamente diferente, carregado mais em mono-red Aggro, mas ainda com uma presença forte de Esper Control. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/top16.png) Você pode assistir ao Mythic Invitational ao vivo no [link](https://www.twitch.tv/magic)(twitch.tv/magic) em inglês ou com a [link](https://www.twitch.tv/cardsrealm )(Cards Realm) em português. *Estaremos no nosso Twitch no domingo narrando o top 4*

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Leon Diniz

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