Profile Main Image

Ari Ferreira

Tribos do Magic - Vampiros #01

Aqui é o Ari e o artigo de hoje é o primeiro de uma série de artigos onde eu abordarei as tribos do Magic. E para começar irei falar sobre os vampiros...

Fala galera o/ Aqui é o Ari e o artigo de hoje é o primeiro de uma série de artigos onde eu abordarei as tribos do Magic. E para começar irei falar sobre os vampiros... Os vampiros já fazem parte da cultura e do folclore humano há muito tempo. Existem diversas versões sobre a origem dessa lenda ao redor do mundo. Os vampiros que as pessoas estão mais familiarizadas são monstros noturnos, de presas longas, e que se alimentam do sangue de suas vítimas. Ainda assim, há outras versões muito mais antigas de vampiros que não eram imaginados como humanoides, e sim como criaturas sobrenaturais, demônios que não eram semelhantes a nós. Além da fome pelo sangue, os vampiros podem possuir outras características como força física sobrenatural, poderes de cura e a habilidade de voar. Muitos vampiros são altamente sensíveis à luz e podem variar de predadores estúpidos a nobres sofisticados e inteligentes. No Magic, vampiros são uma raça característica da cor preta, embora ao longo dos anos também tenham aparecido na cor vermelha e mais recentemente na cor branca. A carta Vampiro de Sengir foi a primeira criatura da tribo apresentada aos jogadores ainda nos primórdios do jogo, na edição Alpha. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/en/lea-limited-edition-alpha-sengir-vampire-127.jpg) O plano de Innistrad é considerado um dos mais relevantes para a tribo, ele é todo inspirado no gênero de horror, e por isso é recheado de vampiros, lobisomens e zumbis. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/c17-commander-2017-edgar-markov-36.jpg) Os vampiros de Innistrad surgiram há milhares de anos, quando Edgar Markov era apenas um alquimista que procurava uma resposta para a fome que varria a terra. A solução encontrada foi passar por um ritual que faria com que algumas pessoas se alimentassem de sangue. O sangue alimentou àqueles poucos e reduziu a demanda pelas colheitas fracas, mas também abateu o resto da população, reduzindo o número de bocas famintas para alimentar. Atualmente os vampiros vivem na província de Stensia, que é controlada por quatro grandes famílias de vampiros: Markov, Voldaren, Falkenrath e Stromkirk. Apesar de suas habilidades serem diferentes, todos eles têm força sobre-humana, juventude eterna, habilidade de abafar sons e dentes caninos proeminentes (que costumam ser a última visão aterrorizante de suas vítimas :p). Os vampiros deste plano se auto consideram nobres benfeitores, eles acreditam que são os salvadores e guardiões da humanidade. Os "sacrifícios" que fizeram - entregando sua mortalidade e suas relações com os parentes humanos - são para eles prova de sua beneficência, e seu comportamento em relação aos humanos é semelhante ao de um rico filantropo em relação a um mendigo (exceto que ocasionalmente drenam o sangue desses indigentes) As fraquezas dos Vampiros de Innistrad são 3 e estão ligadas ao ritual que deu origem a eles: • A primeira é relacionada as madeiras vivas, embora eles possam ser feridos ou mortos por qualquer arma, as armas de madeiras vivas possuem uma eficácia especial. • A segunda fraqueza é o fato de um vampiro não conseguir atravessar águas correntes na qual a lua é refletida, isso se deve à ligação entre a água como fonte de alimento dos humanos e a lua como a fonte do poder dos anjos. • Por último, existe o poder que Avacyn possui de encantar a água e deixá-la como ácido que queima os vampiros ao tocá-los. Embora a prata não seja mortal para esses vampiros, ela os perturbam, pois fazem com que eles vejam como seriam caso não fossem vampiros, eles enxergam no reflexo da prata uma versão de suas vidas mortais longe do glamour dos vampiros. Esse fato também está ligado ao ritual de origem e à Lua de Prata de Innistrad. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/soi-shadows-over-innistrad-olivia-mobilized-for-war-248.jpg) ----------------------------------------------------------------------- Outro plano onde encontramos vampiros é Zendikar. A origem da raça nesse plano está ligada aos Eldrazis, que foram seus antigos mestres e responsáveis por um passado de servidão. Os vampiros de *Zendikar* possuem uma vida útil de aproximadamente 200 anos e são conhecidos por seu estilo de vida decadente e pervertido, sua existência é baseada em drenar a vida dos outros, eles se alimentam da energia encontrada no sangue de criaturas vivas para sobreviverem. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/zen-zendikar-kalitas-bloodchief-of-ghet-99.jpg) Os Grão-Vampiros são poderosas criaturas antigas e imortais que controlam a cidade de Malakir. Existem 5 grandes famílias que dominam a região de Guul Draz, cada família controla um pequeno território e algumas rotas, porém a principal fonte de renda de qualquer família são suas conexões e relacionamentos. Toda vez que um vampiro drena completamente o sangue de uma criatura viva sem destruir o invólucro, é criado *um nulo vampiro* a partir do corpo da vítima. *Os nulos* são comandados com facilidade por outros vampiros, mas se forem deixados sem ordens, caçam e matam todas as coisas vivas que encontram. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/m12-magic-2012-blood-seeker-81.jpg) Dezenas de outras famílias menores estão espalhadas por Guul Draz, cada uma com um contingente de nulo vampiros apropriado ao seu lugar na sociedade vampírica. Essas famílias controlam aldeias fortemente agrupadas e as poucas rotas através do pântano que as conectam, compreendendo uma região conhecida como o Baronato Negro. Os vampiros de Zendikar possuem um tipo de doença sobrenatural que torna sua carne fria e faz com que sua pele pareça morta ao toque. Eles são altos e esguios, com longos pescoços elegantes e ombros largos. Um tipo de chifres se projetam de seus ombros e cotovelos e seus dentes caninos são levemente alongados, mas não o suficiente para se projetarem entre os lábios fechados. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/e02-explorers-of-ixalan-bloodbond-vampire-15.jpg) Eles decoram a pele com tinta vermelha de sangue e pigmentos minerais, usam roupas feitas com couros e carcaças dos gigantescos insetos que habitam os pântanos e selvas. Também é comum deixarem boa parte do corpo exposto, já que sua pele não é afetada pela temperatura ao redor deles. ----------------------------------------------------------------------- Por fim, irei falar sobre Ixalan, uma coleção que possui a temática de "mundo não explorado", um mundo de descobertas, repletos de tesouros, piratas, guerreiros, dinossauros e... vampiros, por que não? Nessa coleção ocorreu um fato excepcional até então, a Wizards introduziu Vampiros na cor branca. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/rix-rivals-of-ixalan-legion-conquistador-11.jpg) Em Ixalan, alguns vampiros fazem parte da Legião do Crepúsculo, uma força expedicionária que cruzou o mar de Torrezon até Ixalan para recuperar um artefato roubado deles no passado, o Sol Imortal . Com isso, eles esperam obter a imortalidade sem a desvantagem de beber sangue para seus seguidores. No passado, Elenda de Garrano era a guardião do Sol Imortal. Quando o artefato foi levado, ela fez um juramento solene para recuperá-lo a qualquer preço. Anos se passaram e Elenda, desesperada, sacrificou sua própria alma para continuar sua busca. Essa decisão fez dela a primeira vampira de Ixalan. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/rix-rivals-of-ixalan-elenda-the-dusk-rose-157.jpg) Supostamente, Elenda conseguiu obter a imortalidade e depois espalhou seus ensinamentos entre o seu reino natal antes de deixá-los para trás novamente. Os vampiros em Ixalan vivem vidas cheias de rituais e são vistos como sagrados pela população de sua terra natal. Eles creem que tudo existe em estado de equilíbrio; é impossível ganho sem perda, triunfo sem sacrifício e vida sem morte. [image](https://cardsrealm.com/images/cartas/crop/xln-ixalan-vona-butcher-of-magan-231.jpg) Ao contrário dos vampiros de Innistrad, os vampiros de Ixalan aparentemente não são atingidos pelo sol. Eles têm pele pálida, orelhas pontiagudas de morcego e são capazes de voar quando transformam a metade inferior de seu corpo em fumaça negra. Essa transformação é chamada de Exaltação. ----------------------------------------------------------------------- Além dos três planos citados, os vampiros também estão presentes em outros mundos do multiverso, eu não abordarei todos eles para evitar que o artigo fique extenso e a leitura cansativa, mas quem sabe a gente não fale sobre eles em outra oportunidade? Espero que tenham curtido o artigo!!! vamos falar mais sobre vampiros? Além da seção de comentários, você também me encontra nas redes sociais. Muito obrigado pela leitura e até a próxima!

Compartilhe:

Profile Main Image

Ari Ferreira

Analista de Sistemas em São Paulo. Jogador e produtor de conteúdo sobre MTG. Criador e apresentador do Canal e Podcast Mana Delver. Apesar de ser apaixonado pelo Pauper, também joga e aprecia todos os outros formatos.

Social: FacebookYoutubeInstagramTwitchTwitter

Profile Main Image

Hiero Santos

Anunciada a European Modern Series


Os jogadores do *Magic: The Gathering* na Europa têm ansiando por torneios Modern de alto nível, e este ano, eles finalmente conseguirão uma nova série de eventos modern que poderiam dar a eles a chance de se classificar para o Mythic Championship em novembro. A *Wizards of the Coast* anunciou uma nova série de eventos de *Magic: The Gathering* na Europa para os jogadores de  Modern e é composta por dois tipos de eventos: *European Modern Series Qualifiers* e *European Modern Series Finals*. As lojas da *Wizards Play Network* em toda a Europa estarão realizando até dois eventos de qualificação do final de junho até meados de agosto, e os vencedores desses eventos se qualificarão para o evento final da *European Modern Series* local em sua loja. O formato de cada evento qualificador será *Modern Horizons Sealed* ou *Modern*, com a opção de o Top 8 ser executado como um *Modern Horizons Booster Draft*. Jogadores que já tenham ganhado um European Modern Series Qualifier não podem participar de um qualificador. O vencedor de cada qualificatória se qualificará para o evento Final da European Modern Series vinculado a essa loja da WPN(isto é baseado no país da loja). Os jogadores qualificados poderão participar de um dos sete eventos finais regionais em toda a Europa e eles serão realizados por volta de agosto e setembro. As localizações dos eventos serão anunciadas em breve. Abaixo, você pode ver como cada final atenderá a cada região: *Final do Reino Unido* - Atenderá os qualificadores em lojas do Reino Unido, Irlanda, Jersey e Guernsey *Final da França* - Atenderá os qualificadores em lojas da França, Bélgica, Suíça e Luxemburgo *Final da Alemanha* - Atenderá os qualificadores em lojas da Alemanha, Áustria e Holanda *Final da Itália* - Atenderá os qualificadores em lojas da Itália e Malta *Final da Espanha* - Atenderá os qualificadores em lojas de Espanha e Portugal *Final da Rússia* - Atenderá os qualificadores em lojas da Rússia, Ucrânia, Bielorrússia, Uzbequistão, Cazaquistão e Moldávia *Final da Polônia* - Atenderá os qualificadores nos países não representados acima A final contará com três rodadas de Modern, três rodadas de Modern Horizons Draft, mais rodadas de Modern (número depende da participação) e o Top 8 jogará Booster Draft. Os 8 melhores jogadores receberão um conjunto promocional do SDCC 2019. Os jogadores que participarem das finais também receberão uma versão promocional do Arcbound Ravager (enquanto durarem os estoques). Os vencedores individuais das finais da European Modern Series se qualificarão para o Mythic Championship em Richmond, Virgínia, que acontecerá de 8 a 11 de novembro. Parece que cada vez mais a Wizards está clareando o caminho para alguém chegar ao campeonato mítico. Será que teremos uma organização dessas no Brasil? Fonte:[link](http://epicstream.com/news/JakeVyper/New-Magic-The-Gathering-European-Modern-Series-Announced)(EpicStream) Foto: [link](https://www.deviantart.com/cryptcrawler/art/Magic-The-Gathering-Nicol-Bolas-306434936)(Cryptcrawler)

Compartilhe:

Profile Main Image

Diogo Leal

MTG Salvation irá fechar em julho


MTG Salvation é um dos maiores fóruns de Magic do mundo. Além disso, possuía artigos diários, sessão de spoilers entre muitas coisas; é um site completo, que muitos juízes usavam para postar suas dúvidas sobre o jogo. Infelizmente, [link](https://www.mtgsalvation.com/articles/49777-the-end-of-an-era)(neste artigo aqui), os donos do site declararam que irão fechá-lo no dia 8 de julho de 2019. Para pessoas que ainda necessitam do site, devido a sua rica história, os desenvolvedores resolveram manter parte dele online. Será arquivado e entrará em um modo "somente leitura", no qual todo o conteúdo passado pode continuar sendo lido e vinculado. Tópicos, artigos, decks e postagens continuarão disponíveis, mas nada de novo poderá ser postado ou criado. [image](https://cardsrealm.com/images/uploads/1559228345.jpeg) *Seus desenvolvedores explicaram o motivo*: "A resposta para a questão inevitável do porquê é complexa, mas merece uma resposta. Nossos proprietários expandiram para outros projetos, lançando empreendimentos épicos como o D&D Beyond. Como isso decolou, a equipe de desenvolvimento mudou o foco e simplesmente não tem o tempo e os recursos necessários para nós. Eles simplesmente não podem mais justificar os custos de desenvolvimento, infraestrutura e manutenção do site em comparação com seus outros projetos." - declararam. O custo de manutenção de um site é caro, principalmente quando você tem uma equipe e quer o manter constantemente atualizado. Nós da Cards Realm solidarizamos com o MTG Salvation e desejamos o melhor para seus desenvolvedores. A MTG Salvation foi um dos meus primeiros contatos na internet com relação ao magic e me ajudou muito com respostas para dúvidas no jogo.

Compartilhe: