Nom | Sentinelle d'Esper |
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Modèle | Esper Sentinel |
Taper | Créature-artefact : humain et soldat |
La description | À chaque fois qu'un adversaire lance son premier sort non-créature à chaque tour, piochez une carte à moins que ce joueur ne paie , X étant la force de la Sentinelle d'Esper. |
Flavor | Action : en vous inspirant de la référence, créez un soldat présentant un mélange similaire de chair et d'étherium (un métal magique qu'on ne trouve que sur Esper). |
Artiste | Eric Deschamps |
Édition | French: Modern Horizons 2 Décalages temporels #2 |
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