Facebook Pixel image Teferi, Herr über die Zeit / Teferi, Master of Time | Magic: the Gathering MTG Karten

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Name Teferi, Herr über die Zeit Edit card
Muster Teferi, Master of Time
Art Legendärer planeswalker — teferi
Beschreibung Du kannst Loyalitätsfähigkeiten von Teferi, Herr über die Zeit, im Zug jedes Spielers und zu jedem Zeitpunkt, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest, aktivieren. +1: Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. -3: Eine Kreatur deiner Wahl, dMehr sehen
Künstler Chris Rallis
Auflage Magische Online-Promos #85940
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Um Teferi, Herr über die Zeit

Teferi, Herr über die Zeit, Legendärer planeswalker — teferi, entworfen von Chris Rallis Erstveröffentlichung in Jun, 2020 bei der Bearbeitung Core Set 2021 und wurde genau in gedruckt 19 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft Fr 6.85. Es ist eine Schlüsselkarte drin 2 combos.

Teferi, Meister der Zeit wäre eine großartige Ergänzung zu einem Kontrolldeck, das sich auf Kartenvorteile und Störungen konzentriert. Seine Fähigkeit, Karten zu ziehen und abzuwerfen, Kreaturen auszublenden und zusätzliche Züge zu machen, kann einen erheblichen Wert und Flexibilität bieten, um das Spiel zu kontrollieren. Während es möglicherweise andere mächtige Planeswalker in Magic: The Gathering gibt, machen Teferis einzigartige Fähigkeiten ihn zu einem starken Kandidaten für die Aufnahme in Decks, die die Kontrolle und Manipulation des Spielzustands priorisieren.

Top 8 Decks mit Teferi, Herr über die Zeit

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Commander

5

0.8

1.0

Regeln

23/06/20

Any continuous effects with a “for as long as” duration such as that of Awakener Druid ignore phased-out objects. Any such effects will expire if their conditions are no longer met after ignoring the phased-out objects.

23/06/20

Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered when they phase in.

23/06/20

If an opponent gains control of your creature and it phases out and the duration of the control-change effect expires before it phases in, that permanent phases in under your control as that opponent’s next untap step begins. If they leave the game before their next untap step, it phases in as the next untap step begins after their turn would have begun.

23/06/20

Phasing out doesn’t cause any “leaves the battlefield” abilities to trigger. Similarly, phasing in won’t cause any “enters the battlefield” abilities to trigger.

23/06/20

Teferi’s first ability doesn’t change how many of his abilities you can activate during each turn.

23/06/20

While a permanent is phased out, it’s treated as though it doesn’t exist. It can’t be the target of spells or abilities, its static abilities have no effect on the game, its triggered abilities can’t trigger, it can’t attack or block, and so on.

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