Cards Realm

Atenção Bruxos, Malandros e Jogadores!

O Patch 10.1 de Gwent está aqui!

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Dentre as mudanças, a Seleção agora saiu do Early Access!

Agora, os jogadores precisarão de Bilhetes para jogar (cada jogador vai receber um bilhete gratuito), mas haverão recompensas baseadas na performance

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Uma habilidade central foi alterada

A Iniciativa agora funciona assim: "Acione esta habilidade se você não usou nenhuma Ordem neste turno"

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Algumas cartas neutras foram alteradas

- Rei Pescador: poder alterado de 5 para 6. - Cuecas: custo de recrutamento alterado de 8 para 7. - Carpeado: poder alterado de 3 para 4.

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O bom e velho Lança: Dormente teve sua habilidade alterada

Agora ela diz: "Após 3 turnos, invoca Velho Lança do seu baralho para esta fileira e aumenta seu poder base em 6, depois bane a si mesmo. Se Velho Lança: Dormente recebe dano, invoca Velho Lança do seu baralho e, em seguida, se bane"

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A habilidade de Ardal aep Dahy teve seu texto modificado

Entretanto, o efeito continua o mesmo

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Alguns bugs foram consertados

Regis: Renascido agora reage corretamente ao sangramento em unidades com imunidade O Informante e o Emissário da Duquesa agora ganham corretamente o status de Espionagem, mesmo que não haja alvos para suas habilidades de Mobilização A interação com o menu Seleção não faz mais com que o menu de jogo às vezes pare de responder parcialmente em dispositivos Android

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Para as Patch Notes completas, confira o website oficial!

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