
Other Ocean Interactive, fundada por Andrew Ayre en 2006, es una desarrolladora de videojuegos cuyo trabajo incluye títulos originales, proyectos con licencia, remasterizaciones y labores de desarrollo conjunto. Su catálogo abarca desde juegos descargables de pequeño formato hasta lanzamientos para consolas, realidad virtual y diseños de multijugador social. Esta amplitud se hace evidente en juegos tan diferentes como Dark Void Zero, #IDARB, Project Winter y la adaptación para PlayStation 4 de MediEvil. Other Ocean ha gestionado estudios en Emeryville, California, y St. John's, Terranova y Labrador, lo que convierte su historia en una trayectoria norteamericana transfronteriza. Lanzado por Capcom para Nintendo DSiWare en 2010, Dark Void Zero reformuló el universo de Dark Void de Capcom como un juego de acción de desplazamiento lateral diseñado intencionadamente con estética de 8 bits. En lugar de adaptar directamente el Dark Void principal, Other Ocean creó una historia independiente sobre Rusty, quien queda varado tras un incidente en el Triángulo de las Bermudas y lucha contra los alienígenas Watchers. Su mochila propulsora es fundamental para el movimiento y el combate del juego. El título se presentó como un juego perdido ficticio de 1987, utilizando convenciones visuales y sonoras asociadas con Nintendo Entertainment System, aunque aprovechaba las posibilidades de la plataforma DSiWare. #IDARB de Other Ocean, abreviatura de «It Draws a Red Box», se convirtió en uno de sus proyectos originales más conocidos. Diseñado por Mike Mika, comenzó a partir de un sencillo concepto basado en una caja roja y se transformó en un juego competitivo, rápido y por equipos para Xbox One. Los jugadores se pasan el balón, saltan, marcan puntos y lo utilizan en partidos que combinan el plataformeo con reglas propias de los juegos deportivos. Una característica definitoria era el uso de Twitter: los espectadores podían enviar comandos «hashbomb» designados que afectaban a los partidos en curso, lo que permitía al público influir en la partida. #IDARB se lanzó para Xbox One en 2015 y fue uno de los juegos promocionados mediante el programa ID@Xbox de Microsoft. Más tarde, el estudio desarrolló Project Winter, un juego multijugador de supervivencia y engaño social lanzado en Steam en 2019. En su formato principal, ocho jugadores deben reunir recursos, reparar objetivos e intentar escapar de un territorio helado, mientras traidores ocultos trabajan para detener al grupo. La comunicación, la cooperación, el sabotaje y la incertidumbre son elementos fundamentales de su diseño. Other Ocean también contribuyó a la adaptación de MediEvil de 2019 para PlayStation 4, retomando el juego de PlayStation de 1998 sobre Sir Daniel Fortesque. La adaptación conservó el escenario de Gallowmere y al héroe esquelético, celebrado por accidente, del original, al tiempo que reconstruía el juego para el hardware moderno.
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