| Nombre | Capitán del sello |
|---|---|
| Defecto | Sigil Captain |
| Tipo | Criatura — soldado rinoceronte |
| Descripción | Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, si esa criatura es 1/1, pon dos contadores +1/+1 sobre ella. |
| Flavor | "Un sello por el valor, otro por sobrevivir al Paso del Engendro." |
| Artista | Howard Lyon |
| Edición | Comandante 2011 #225 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
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Sobre Capitán del sello
Capitán del sello, Criatura — soldado rinoceronte, diseñada por Howard Lyon lanzado por primera vez en Apr, 2009 en edición Alara Reborn y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 1190.91.
Esta carta beneficiaría a un mazo centrado en crear un tablero amplio de criaturas pequeñas, como un mazo de tokens o aggro, ya que puede aumentar rápidamente tus criaturas 1/1 en amenazas más significativas. Si bien el Capitán del Símbolo puede ser efectivo en el mazo adecuado, puede haber mejores opciones dependiendo de la estrategia específica, como la Cruzada de los Cátaros, que proporciona un efecto similar para todas las criaturas que entran al campo de batalla. Si el Capitán del Símbolo ve juego dependería de la sinergia general y del nivel de poder del mazo en el que se incluye.
Reglas
01/05/09
Sigil Captain’s ability checks a creature’s initial power and toughness upon being put on the battlefield, so it will take into account counters that it enters the battlefield with and static abilities that may give it a continuous power boost once it’s on the battlefield (such as the one on Glorious Anthem). After the creature is already on the battlefield, changing its power and toughness to 1/1 with a spell, activated ability, or triggered ability won’t allow this ability to trigger; it’s too late by then.
01/05/09
Sigil Captain’s ability has an “intervening ‘if’ clause.” That means (1) the ability won’t trigger at all unless the creature that enters the battlefield under your control is 1/1, and (2) the ability will do nothing unless that creature is still 1/1 at the time the ability resolves.
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