gamescom latam
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gamescom latam

gamescom latam es un evento de la industria de los videojuegos en São Paulo, Brasil. Lanzado en 2024 tras la unión de gamescom y el BIG Festival de Brasil, está organizado por Koelnmesse, la asociación game y Omelete Company. El evento reúne a editor

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gamescom latam es un evento brasileño de videojuegos creado mediante una asociación entre Koelnmesse, organizadora de gamescom en Colonia, y el equipo responsable del Independent Games Festival de Brasil (BIG Festival). Su primera edición se celebró en São Paulo Expo del 26 al 30 de junio de 2024, sustituyendo al anterior BIG Festival como evento abierto al público, al tiempo que conservaba el papel de BIG en el reconocimiento de los juegos independientes y la actividad empresarial. El lanzamiento vinculó el consolidado encuentro latinoamericano de desarrollo de videojuegos con la marca gamescom, cuya edición alemana es organizada por Koelnmesse. Más que una franquicia local solo de nombre, gamescom latam combinó una exposición para consumidores, programación de conferencias y un programa de premios en un único recinto de São Paulo. Según los organizadores, su edición inaugural atrajo a más de 100.000 visitantes y se celebró durante cinco días. Los asistentes pudieron jugar videojuegos en el recinto, conocer estudios y editoras, y seguir charlas y paneles programados. El evento también continuó la competición Best International Games Festival de BIG Festival, más conocida como los BIG Festival Awards. Esta continuidad es importante porque BIG Festival se celebraba en Brasil desde 2012 y había construido un historial de exhibición de desarrolladores independientes antes de que apareciera el nombre gamescom latam. En 2024, gamescom latam anunció ganadores en varias categorías, incluidos premios a juegos independientes, arte visual y narrativa. Los premios se entregaron durante el evento, no como una campaña independiente en línea, y los nominados se podían jugar en São Paulo. Esa exhibición física ofreció a los visitantes una forma directa de comparar los trabajos finalistas y demostró que el festival mantenía su enfoque en juegos de Brasil, América Latina y otros lugares. El programa no se limitó a reuniones entre empresas: contaba con entradas para el público y fue diseñado como una muestra en la que los jugadores podían descubrir lanzamientos y proyectos. Al mismo tiempo, gamescom latam ofreció un área para contactos y reuniones de la industria, dando continuidad a una importante función de BIG Festival para desarrolladores y editoras. La ubicación del evento es significativa: São Paulo es la ciudad más grande de Brasil y el centro del país para los negocios de videojuegos, mientras que São Paulo Expo es un gran complejo de exposiciones de la ciudad. En 2025, la segunda edición de gamescom latam regresó a São Paulo Expo del 30 de abril al 4 de mayo, trasladando el calendario de junio a finales de abril y principios de mayo. Los organizadores informaron de 131.854 visitantes para esa edición, un aumento notable respecto al año de lanzamiento. El programa de 2025 volvió a incluir los BIG Festival Awards y espacio de exposición para juegos jugables, manteniendo visible la identidad de su predecesor dentro de una plataforma regional de gamescom más amplia.

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