
Monte Cook Games es una editorial independiente de juegos de rol de mesa fundada en 2012 por el diseñador Monte Cook y la escritora Shanna Germain. Su primer proyecto importante fue Numenera, un juego de rol de ciencia-fantasía ambientado en la Tierra mil millones de años en el futuro. En lugar de presentar un mundo de fantasía medieval convencional, Numenera imagina civilizaciones que viven entre los vestigios de predecesores de un nivel tecnológico incomprensiblemente avanzado y utilizan dispositivos que apenas comprenden como si fueran «magia». Monte Cook desarrolló el escenario y las reglas básicas, mientras que Germain contribuyó con la escritura y la dirección editorial. La campaña de Kickstarter del juego en 2013 recaudó 517.255 dólares gracias a 4.658 patrocinadores, lo que la convirtió en uno de los éxitos destacados de la financiación colectiva de juegos de mesa de su época. Su publicación consolidó el Cypher System, un motor de reglas basado en la dificultad de las tareas, que determina el jugador, y en el principio de que, por lo general, el director de juego no tira dados. Numenera se amplió mediante libros como Numenera Discovery, Numenera Destiny y The Ninth World Bestiary. En 2014, Monte Cook Games publicó The Strange, otro juego del Cypher System en el que los personajes viajan entre mundos ficticios llamados recursiones, entre ellos la Tierra, reinos de fantasía y escenarios de ciencia ficción. Esta premisa convirtió el cambio de género en una regla fundamental, en lugar de una opción meramente estética. Posteriormente, la empresa publicó el libro de reglas genérico Cypher System Rulebook en 2015, lo que permitió a los grupos crear campañas sin utilizar Numenera ni The Strange. Monte Cook Games también ha publicado juegos dirigidos a públicos diferentes. No Thank You, Evil!, lanzado en 2016, adapta el Cypher System para jugadores jóvenes y utiliza una presentación deliberadamente lúdica. Invisible Sun, un juego de rol surrealista sobre magia, misterio y una sociedad ocultista, fue financiado mediante Kickstarter y se hizo notable por sus lujosos componentes físicos y su inusual modelo de lanzamiento. La empresa también publica material de Ptolus, retomando el escenario de megamazmorra creado anteriormente por Cook, que Malhavoc Press publicó originalmente en 2006 como un volumen de tapa dura excepcionalmente extenso. Antes de fundar la empresa, Cook trabajó en la línea de Dungeons & Dragons de tercera edición de Wizards of the Coast, incluido el escenario Planescape, y posteriormente escribió o coescribió libros como la Dungeon Master's Guide para D&D 3.0. MCG ha mantenido una estrecha conexión entre el diseño de escenarios de Cook y el trabajo de ficción y editorial de Germain; sus productos suelen combinar escenarios de campaña, reglas básicas y amplias directrices para la narración colaborativa. A través de Numenera y lanzamientos posteriores, Monte Cook Games construyó un catálogo distintivo de escenarios.
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Role-playing game
Cypher amplía sus posibilidades






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