
GGWP es una empresa tecnológica con sede en California centrada en mejorar el comportamiento y la seguridad de los jugadores en los juegos en línea. Su nombre significa “Good Game Well Played”, una frase que refleja el énfasis de la empresa en el juego competitivo sin acoso. La organización fue fundada en 2020 por Dennis “Thresh” Fong, uno de los primeros jugadores profesionales de esports y emprendedor destacados. Fong se hizo ampliamente conocido en la década de 1990 gracias a las competiciones de Quake, incluida su victoria en 1997 en el torneo Red Annihilation, donde ganó el Ferrari de John Carmack. Más tarde fundó Xfire, una plataforma de comunicación y red social para jugadores que Viacom adquirió en 2006. GGWP aplica sistemas de aprendizaje automático a la moderación, en lugar de depender únicamente de que los jugadores denuncien conductas indebidas o de que equipos humanos revisen cada mensaje. Su tecnología está diseñada para identificar comportamientos perjudiciales en el chat de los juegos y en otras interacciones entre jugadores, ayudando a los editores a detectar toxicidad, acoso, discurso de odio, amenazas e infracciones relacionadas. La empresa presenta sus productos como herramientas que pueden integrarse en juegos existentes, lo que permite a los desarrolladores definir normas, revisar incidentes y conectar los datos de comportamiento con las medidas de aplicación correspondientes. El trabajo de la empresa aborda un problema que se hizo cada vez más visible a medida que los juegos multijugador se expandieron hasta convertirse en espacios sociales permanentes. Los juegos competitivos pueden generar grandes volúmenes de comunicación escrita y por voz, mientras que los sistemas de moderación convencionales suelen tener dificultades con la escala, el contexto y la velocidad a la que se propaga el abuso. El objetivo declarado de GGWP no es simplemente eliminar mensajes ofensivos individuales, sino ofrecer a los operadores de juegos una visión más amplia de la conducta de los jugadores y de los comportamientos reiterados. En 2021, GGWP anunció una ronda de financiación de Serie A de 12 millones de dólares liderada por BITKRAFT Ventures, con la participación de Griffin Gaming Partners y Makers Fund. La inversión respaldó el desarrollo y la expansión de su plataforma de moderación. GGWP también ha participado en conversaciones del sector sobre confianza y seguridad, esports y las responsabilidades de los editores de juegos que gestionan comunidades en línea. La trayectoria de su fundador es importante para la identidad de la organización. Fong vivió de primera mano el surgimiento de los juegos competitivos organizados y después ayudó a crear uno de los primeros servicios que conectaban socialmente a los jugadores. Por ello, GGWP combina un conocimiento directo de la cultura de los juegos competitivos con el enfoque de una empresa de software para la gestión de comunidades a gran escala. En lugar de ser un estudio de videojuegos, una liga de esports o un editor de juegos, GGWP opera como infraestructura para otras empresas de videojuegos. Su contribución destacada es el intento de hacer que la moderación del comportamiento sea más sistemática, medible y receptiva mediante el análisis automatizado, al tiempo que deja a los editores la responsabilidad de establecer sus propias normas comunitarias y tomar las decisiones finales de aplicación.
Artículos
Magic: the Gathering
MTGArena






Reacciones
0
0 Comentarios
Se el primero en comentar