
Nintendo comenzó en Kioto en 1889, cuando Fusajiro Yamauchi empezó a producir cartas de juego hanafuda hechas a mano. Más tarde, la empresa incursionó en productos como cartas de juego de estilo occidental, juguetes y entretenimiento electrónico, pero su identidad moderna fue definida por los videojuegos. Hiroshi Yamauchi, quien dirigió Nintendo durante décadas, orientó el negocio hacia los juguetes y los juegos después de asumir el control en 1949. En las décadas de 1960 y 1970, Nintendo trabajó con diseñadores como Gunpei Yokoi, cuyas invenciones incluyeron el juguete Ultra Hand y, más adelante, la serie Game and Watch. El primer Game and Watch, Ball, llegó en 1980. El uso que hizo Yokoi de tecnología barata de calculadoras y de una cruceta ayudó a establecer ideas que Nintendo desarrollaría más adelante. El juego arcade de Nintendo Donkey Kong, lanzado en 1981, supuso el gran avance de Shigeru Miyamoto como diseñador de videojuegos e introdujo a Jumpman, el personaje que se convirtió en Mario. En 1983, Nintendo lanzó la Family Computer, normalmente llamada Famicom, en Japón. Su versión internacional rediseñada, Nintendo Entertainment System, llegó a Norteamérica en 1985. Juegos como Super Mario Bros., diseñado por Miyamoto y Takashi Tezuka, se volvieron fundamentales para el éxito del sistema y establecieron el Reino Champiñón como una importante ambientación de Nintendo. La empresa combinó repetidamente hardware distintivo con series de software de larga trayectoria. La Game Boy de 1989, diseñada bajo la supervisión de Yokoi, se vendió junto con Tetris en muchos mercados y se convirtió en un sistema portátil emblemático. Posteriormente, Nintendo presentó Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Nintendo Switch y Switch OLED Model. La Wii, lanzada en 2006, utilizaba controles con detección de movimiento y atrajo a públicos más allá de los jugadores convencionales. La Switch, lanzada en 2017, combinó el juego en televisión con el juego portátil mediante su base y sus controles Joy-Con desmontables. Nintendo posee o gestiona algunas de las franquicias más reconocibles de los videojuegos, entre ellas Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon, Metroid, Kirby, Fire Emblem y Pikmin. Pokémon está vinculada conjuntamente a Nintendo, Game Freak y Creatures; Nintendo publica y distribuye muchos títulos de Pokémon, mientras que The Pokémon Company se encarga de la gestión de la marca. The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzó junto con Switch en 2017, mientras que su secuela, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegó en 2023. Nintendo también se ha expandido más allá de los juegos mediante colaboraciones con parques temáticos: Super Nintendo World abrió en Universal Studios Japan en 2021. En el cine, Super Mario Bros.: La película, producida con Illumination, se estrenó en 2023. Nintendo sigue teniendo su sede en Kioto y continúa construyendo su negocio en torno a hardware dedicado, juegos desarrollados internamente y personajes gestionados cuidadosamente.
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