| Nombre | Ruin Runner |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | No puedo ser objetivo de hechizos y habilidades enemigas. |
| Artista | Grafit Studio |
| Edición | #105 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Ruin Runner |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | No puedo ser objetivo de hechizos y habilidades enemigas. |
| Artista | Grafit Studio |
| Edición | #105 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Ruin Runner, Unidad, diseñada por Grafit Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Ruin Runner encajaría mejor en un mazo de rango medio o estilo rampa que apunta a enfrentar amenazas duraderas y difíciles de responder en la mitad o el final del juego, especialmente en un meta pesado en estrategias de control y eliminación específicas. Su protección incorporada contra hechizos y habilidades enemigos lo hace fuerte contra mazos que dependen de la eliminación de puntos o desventajas específicas, por lo que brilla como un rematador resistente o un cuerpo estabilizador en lugar de un juego de tempo agresivo. Sin embargo, si debería aparecer en juego depende de sus estadísticas y su impacto en el tablero: si hay otras unidades de costo 6 que brindan valor inmediato (como robo de cartas, impacto en el tablero o evasión) o tienen una protección más amplia (como inmunidad total o presión incorporada), esas pueden ser mejores opciones en entornos más rápidos o con muchos combos. Ruin Runner se incluye mejor cuando la capacidad de supervivencia y la consistencia importan má
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