Ghost Galaxy
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Ghost Galaxy

Ghost Galaxy es una editorial de juegos de mesa fundada por Christian T. Petersen, fundador y exdirector ejecutivo de Fantasy Flight Games. En 2022, adquirió de Asmodee KeyForge, el juego de cartas de mazos únicos diseñado por Richard Garfield. Peter

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Ghost Galaxy es una editorial de juegos de mesa fundada por Justin Gary y Richard Garfield. Gary fundó Stone Blade Entertainment, mientras que Garfield diseñó Magic: The Gathering y codiseñó el SolForge original. Ghost Galaxy surgió de su trabajo en SolForge Fusion, un juego físico de cartas coleccionables desarrollado mediante una exitosa campaña de Kickstarter en 2022. La empresa centra su enfoque editorial en juegos generados algorítmicamente: un software produce combinaciones de mazos distintas que luego se imprimen para jugar en mesa. Ese sistema hace que su identidad pública esté estrechamente vinculada a productos coleccionables cuyas variaciones se crean computacionalmente, en lugar de basarse únicamente en listas convencionales de mazos fijos para jugadores de todo el mundo hoy en día. En SolForge Fusion, cada mazo se compone de dos medios mazos, llamados mitades Forgeborn, que se combinan para formar un mazo de cuarenta cartas. Cada medio mazo tiene su propio nombre, lista de cartas, mezcla de facciones e identidad algorítmica única. Los jugadores pueden recombinar mitades de diferentes compras, por lo que la construcción de mazos comienza al emparejar dos componentes generados preexistentes, en vez de seleccionar cartas individuales una por una. El juego también conserva una mecánica central de SolForge: las cartas suben de nivel durante la partida. Una carta jugada en el nivel uno puede volver a un nivel superior más adelante en la misma partida, lo que da a las jugadas repetidas una función de progresión. Esta mecánica es fundamental. Su sitio web también ha presentado reglas, bases de datos de cartas, información sobre eventos y anuncios de productos del juego. La línea inicial de productos de la empresa incluía Booster Kits, que contienen varios medios mazos generados y están diseñados para proporcionar los emparejamientos con los que se ensamblan mazos completos. Este empaquetado es importante para el modelo del juego: los jugadores no se limitan a abrir sobres en busca de cartas raras aisladas; obtienen medios mazos con nombre que pueden jugarse juntos o emparejarse con otras mitades. Los lanzamientos públicos de SolForge Fusion siguieron una secuencia de nombres de conjuntos, incluidos Alpha, Beta y Uprising, ampliando el conjunto disponible de cartas y facciones generadas en todo el mundo hoy en día. La relación de los fundadores con SolForge es anterior a Ghost Galaxy. Richard Garfield y Justin Gary diseñaron el anterior juego digital de cartas SolForge, que Stone Blade Entertainment lanzó en 2012. Ese juego utilizaba cartas que subían de nivel y llamó la atención por intentar combinar la estructura de un juego de cartas coleccionables con una progresión gestionada digitalmente. SolForge Fusion replanteó el concepto para cartas físicas, y el proceso de generación algorítmica de mazos permitió la enorme cantidad de posibles identidades de mazos del juego impreso. Por lo tanto, Ghost Galaxy representa una continuación y un rediseño de un proyecto asociado con ambos fundadores, no un uso ajeno del nombre SolForge. Su historia los reúne nuevamente hoy en día.

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