
Undaunted: Normandy, publicado por Osprey Games en 2019, fue el primer juego de la serie Undaunted. Diseñado por David Thompson y Trevor Benjamin, con ilustraciones de Roland MacDonald, enfrenta a dos jugadores en combates entre pequeñas unidades tras los desembarcos aliados en Normandía en 1944. Uno dirige a las fuerzas estadounidenses y el otro a los defensores alemanes. El juego se centra en los pelotones y el control del terreno, no en simular toda la invasión.
Normandy combina la construcción de mazos con un campo de batalla formado por losetas de terreno ilustradas. Las cartas de cada jugador representan soldados y opciones de mando, mientras que las fichas en el mapa indican la posición de las unidades. Cada jugador roba cuatro cartas por ronda y dedica una a determinar la iniciativa; las restantes permiten realizar acciones. Una posición ventajosa en el tablero no basta si no llega a la mano la carta necesaria para activar una unidad.
Los soldados cumplen funciones distintas. Los exploradores ayudan a las unidades a avanzar por zonas desconocidas y a lidiar con las cartas de niebla de guerra, que ocupan espacio en el mazo sin proporcionar una acción de unidad habitual. Los fusileros son importantes para tomar el control del territorio, mientras que los ametralladores pueden inmovilizar al adversario. Los líderes pueden añadir cartas al mazo de un jugador y ampliar sus opciones en rondas posteriores. Por tanto, el movimiento, el reclutamiento y los disparos compiten por un número limitado de cartas en la mano. Al decidir si refuerza un pelotón, un jugador también decide qué cartas podrán aparecer en futuros robos.
El combate vincula el campo de batalla con el mazo. Los ataques certeros pueden retirar cartas de la unidad atacada, lo que dificulta activarla a medida que acumula bajas. La vulnerabilidad de una unidad se nota tanto en el enfrentamiento inmediato como en las rondas posteriores. Los objetivos varían entre los escenarios, así que ganar no consiste simplemente en eliminar todas las fichas enemigas. Los escenarios pueden jugarse por separado o como una campaña que sigue los combates de Normandía. Sus mapas y objetivos cambiantes obligan a los jugadores a reconsiderar qué terreno es más importante, aunque el sistema básico de cartas siga siendo el mismo.
La serie Undaunted se extendió después a otros conflictos y formas de combate. Undaunted: North Africa, publicado en 2020, trasladó la acción a la guerra en el desierto e introdujo vehículos junto a la infantería. Undaunted: Stalingrad, publicado en 2022, presentó una campaña en la que las bajas y los cambios en el campo de batalla perduran. Undaunted: Battle of Britain, publicado en 2023, adaptó el sistema basado en cartas al combate aéreo. Normandy estableció la combinación central de la serie: objetivos por escenario, terreno, cartas específicas de cada unidad y decisiones tácticas condicionadas por un mazo barajado.
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