
BioWare es una desarrolladora de videojuegos fundada en 1995 en Edmonton, Alberta, por los médicos Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip. Los tres fundadores se conocieron mientras estudiaban medicina en la Universidad de Alberta y empezaron a crear juegos después de graduarse. Su primer lanzamiento, *Shattered Steel* (1996), fue un juego de combate de ciencia ficción en el que los jugadores pilotaban un tanque bípedo llamado HERC. Su terreno destructible y sus enemigos deformables lo distinguían de otros juegos de acción de la época.
BioWare se hizo ampliamente conocida por sus juegos de rol. *Baldur’s Gate* (1998), desarrollado junto con la editora Interplay, llevó las reglas de Dungeons & Dragons y el mundo de los Reinos Olvidados a un juego de rol para computadora centrado en un grupo de aventureros. Su éxito dio lugar a *Baldur’s Gate II: Shadows of Amn* (2000), que amplió la historia del protagonista, hijo de Bhaal, el dios asesinado, y la de sus compañeros. Los juegos contribuyeron a consolidar a BioWare como una importante desarrolladora de juegos de rol para computadora.
El estudio siguió adaptando mundos de ficción ya establecidos. *Neverwinter Nights* (2002) utilizó las reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons e incluyó herramientas para que los jugadores crearan sus propias aventuras. *Star Wars: Knights of the Old Republic* (2003), ambientado miles de años antes de las películas, sigue a un antiguo Señor Sith que ha perdido la memoria y se vuelve fundamental en un conflicto entre la República y los Sith. Las decisiones de los jugadores influyen en las relaciones del personaje y en su orientación final.
La serie original de ciencia ficción de BioWare, *Mass Effect*, comenzó en 2007. Sigue al comandante Shepard, un oficial humano que investiga el regreso de los Segadores, antiguas máquinas que amenazan a las civilizaciones avanzadas. La trilogía mantuvo a los personajes y trasladó algunas decisiones de los jugadores a lo largo de sus tres entregas principales. El estudio también creó la serie fantástica *Dragon Age*. Su primer juego, *Dragon Age: Origins* (2009), gira en torno a una guerra contra los engendros tenebrosos y los Guardianes Grises, una orden que ha jurado combatirlos. Los juegos posteriores, entre ellos *Dragon Age: Inquisition* (2014), desarrollaron el mundo de Thedas mediante nuevos protagonistas y conflictos políticos.
Electronic Arts adquirió BioWare en 2007. En 2019, el estudio lanzó *Anthem*, un juego de acción de mundo compartido ambientado en un planeta peligroso, donde los jugadores pilotan exotrajes motorizados llamados Javelins. En 2023, BioWare anunció que seguía desarrollando el próximo juego de *Mass Effect*, mientras el estudio se centraba en *Dragon Age: The Veilguard*, lanzado en 2024. A lo largo de su historia, BioWare ha trabajado tanto en mundos con licencia como en universos originales, con un énfasis frecuente en la narrativa de grupo, las relaciones entre personajes y las decisiones de los jugadores.
Artículos
Role-playing game
Vigilantes en un volcán extinto
Reacciones
0
0 Comentarios
Se el primero en comentar
Nada aquí todavía.
Relacionado Organización
Organización
Bloomsbury Publishing
Organización
Goodman Games
Organización
Image Comics
Organización
Lucasfilm
Organización
Catalyst Game Labs
Organización
D&D Beyond