
Steamforged Games es una editorial británica de juegos de mesa fundada en 2014 por Mat Hart y Rich Loxam. La empresa llamó por primera vez la atención de forma importante gracias a su campaña de Kickstarter para Dark Souls: The Board Game, lanzada en 2016. La campaña recaudó más de 3,7 millones de libras esterlinas de más de 31.000 patrocinadores, lo que la convirtió en uno de los éxitos más destacados de Kickstarter en el ámbito de los juegos de mesa de aquella época. Diseñado como un juego cooperativo de exploración de mazmorras para entre uno y cuatro jugadores, adaptó Dark Souls, de FromSoftware, a un sistema basado en la exploración, el combate táctico, el desarrollo de personajes y enfrentamientos deliberadamente implacables. La empresa continuó desarrollando adaptaciones con licencia de videojuegos. Resident Evil 2: The Board Game, publicado en 2018, trasladó el entorno de terror y supervivencia de Capcom a una campaña cooperativa en la que los jugadores exploran Raccoon City, gestionan recursos y se enfrentan a zombis y otras amenazas. Más tarde, Steamforged publicó Resident Evil 3: The Board Game y Resident Evil: The Board Game, este último basado en el juego original y su ambientación en una mansión. Entre sus otras adaptaciones se encuentran Horizon Zero Dawn: The Board Game, basado en el juego de rol y acción de ciencia ficción de Guerrilla, y Monster Hunter: World – The Board Game, desarrollado junto con Capcom y centrado en la caza de grandes monstruos, la fabricación de equipo y la mejora de los cazadores entre batallas. Steamforged también ha creado ambientaciones originales, en lugar de depender exclusivamente de propiedades de videojuegos ya establecidas. Euthia: Torment of Resurrection, creado originalmente por Diea Games y respaldado mediante financiación colectiva, es una aventura fantástica de mundo abierto que incluye desarrollo de personajes, exploración, fabricación y misiones basadas en escenarios. Bardsung: Legend of the Ancient Forge es una campaña cooperativa de exploración de mazmorras centrada en un grupo de aventureros y una amplia colección de miniaturas. La empresa también ha trabajado en versiones para juegos de mesa de contenidos de rol de Dark Souls y en otros productos de fantasía relacionados con su catálogo general de juegos. Su modelo editorial suele combinar financiación colectiva, propiedad intelectual con licencia, miniaturas detalladas y partidas impulsadas por campañas. Este enfoque ha permitido a Steamforged convertir mundos de videojuegos reconocibles en productos físicos, conservando al mismo tiempo sus temas característicos: Dark Souls hace hincapié en el riesgo y la resistencia; Resident Evil, en la escasez y el miedo; Horizon, en las máquinas y la caza; y Monster Hunter, en la preparación y el combate dirigido. Por tanto, la trayectoria de Steamforged refleja el crecimiento de las adaptaciones de videojuegos con licencia al formato de juego de mesa durante las décadas de 2010 y 2020, mientras que sus proyectos originales demuestran un esfuerzo por establecer mundos propios junto a colaboraciones de gran relevancia. Gracias a estos lanzamientos, la empresa pasó a asociarse especialmente con juegos cooperativos de aventura que combinan progresión narrativa, batallas basadas en miniaturas y sistemas de campaña rejugables.
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