
DropMix es un juego de mezcla de música creado mediante una asociación entre Hasbro y Harmonix Music Systems, el estudio conocido por su trabajo en juegos musicales como Rock Band. Se lanzó en 2017 y combina un juego de cartas físico con una aplicación móvil complementaria y un tablero de juego electrónico. En lugar de pedir a los jugadores que interpreten canciones, les permite crear mashups colocando cartas de canciones en las ranuras iluminadas del tablero. El tablero lee las cartas y la aplicación reproduce las partes musicales correspondientes de forma sincronizada. Una sola mezcla puede combinar voces, líneas de bajo, ritmos y bucles melódicos de grabaciones con licencia de distintos artistas. Por ello, su premisa resulta inmediata. Las cartas no son simplemente ilustraciones coleccionables. Cada una representa un componente específico de una grabación, como una voz, un bajo, un ritmo o un bucle, y contiene información que indica al software cómo debe comportarse ese componente dentro de una mezcla. Los sistemas de colores e iconos identifican las funciones de las cartas, mientras que el software ajusta las relaciones entre tonalidades y tempo para que las combinaciones puedan mantenerse musicalmente coherentes. El conjunto básico incluía pistas asociadas con artistas como Bruno Mars, Carly Rae Jepsen, Childish Gambino, Disturbed y Mark Ronson. DropMix también recibió paquetes de expansión temáticos, incluidos los paquetes Discover y Bomb, además de un paquete Country Pop tras su lanzamiento comercial. El juego adopta distintas formas mediante la aplicación. En el modo Freestyle, los jugadores pueden experimentar con las cartas y crear mezclas sin la estructura de puntuación competitiva utilizada en otros modos. El modo Clash convierte la colocación en un enfrentamiento directo: los jugadores usan las cartas disponibles para capturar posiciones del tablero, obtener puntos y responder a solicitudes cambiantes de elementos musicales concretos. El modo Party está diseñado para grupos y pide a los jugadores que cumplan objetivos relacionados con las mezclas como equipo. Por consiguiente, la aplicación es fundamental para el producto, ya que proporciona reproducción de audio, reglas, puntuación e instrucciones específicas de cada modo, mientras que el tablero de mesa aporta la acción táctil de seleccionar y colocar cartas. Las mezclas evolucionan continuamente. Hasbro comercializó DropMix bajo su negocio de juegos, y Harmonix respaldó el juego con nuevo contenido de cartas después de su lanzamiento. El proyecto llamó la atención porque Harmonix había creado previamente juegos basados en la interpretación instrumental cronometrada, mientras que DropMix se centraba en organizar pistas separadas y fragmentos producidos profesionalmente. Su catálogo de licencias abarcaba música pop, rock, hip-hop, electrónica y country. Los jugadores podían escuchar una voz de una selección sobre el ritmo de otra y luego cambiar el resultado sustituyendo una carta. El juego requiere el tablero y la aplicación complementaria para funcionar normalmente; las cartas por sí solas no pueden producir sus características mezclas de audio. Sus cartas controlan música digital.
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