| Nombre | Tormento eterno |
|---|---|
| Defecto | Everlasting Torment |
| Tipo | Enchantment |
| Descripción | Los jugadores no pueden ganar vidas. El daño no puede ser prevenido. Todo el daño se hace como si su fuente tuviera la habilidad de debilitar. (Una fuente con la habilidad de debilitar hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1.) |
| Flavor | Cuando cayó la noche, el mismo plano fue herido. |
| Artista | Richard Kane Ferguson |
| Edición | Lorwyn Comandante eclipsado #121 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
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Sobre Tormento eterno
Tormento eterno, Enchantment, diseñada por Richard Kane Ferguson lanzado por primera vez en May, 2008 en edición Shadowmoor y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de $U 5.97. Es una tarjeta llave en 1 combos.
Un mazo centrado en estrategias agresivas que apuntan a infligir daño de manera rápida y eficiente se beneficiaría del uso de Tormento eterno, ya que desactiva la ganancia de vida y los efectos de prevención y, al mismo tiempo, hace que todo el daño sea más permanente con la habilidad de marchitar. Sin embargo, existen mejores opciones para efectos similares, como Tainted Remedy para prevenir la ganancia de vida o Grafted Exoskeleton para un enfoque más agresivo, por lo que Everlasting Torment puede no tener tanto juego en mazos competitivos, pero aún podría ser una buena opción en ciertos metajuegos o juegos casuales. jugar.
Reglas
01/05/08
Effects that would replace gaining life with some other effect won’t be able to do anything because it’s impossible for players to gain life.
01/05/08
If an effect says to set your life total to a certain number, and that number is higher than your current life total, that effect will normally cause you to gain life equal to the difference. With Everlasting Torment on the battlefield, that part of the effect won’t do anything. (If the number is lower than your current life total, the effect will work as normal.)
01/05/08
Spells and abilities that replace or redirect damage aren’t affected by Everlasting Torment’s second ability. They’ll work as normal.
01/05/08
Spells and abilities that would normally cause a player to gain life still resolve, but the life-gain part simply has no effect.
Donde comprar
![]() | TCG Player | 8 uni.
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