
Mindbug est un jeu de cartes d'affrontement pour deux joueurs conçu par Richard Garfield, Skaff Elias et Marvin Hegen, et publié par Nerdlab Games. Il est sorti pour la première fois en 2022 après une campagne Kickstarter. La règle centrale du jeu lui donne son nom : chaque joueur commence avec deux cartes Mindbug. Lorsqu'un adversaire joue une créature, un joueur peut dépenser un Mindbug pour prendre le contrôle de cette créature à la place. L'adversaire ne la récupère pas automatiquement ; la créature volée attaque désormais et utilise ses capacités pour son nouveau contrôleur. Comme chaque camp ne dispose que de deux interventions de ce type, décider de ne pas utiliser un Mindbug est aussi important que d'en utiliser un. Une partie standard utilise un deck commun de 48 cartes de créatures surdimensionnées. Chaque joueur commence avec 10 points de vie, pioche cinq cartes et joue à tour de rôle une créature depuis sa main ou attaque avec une créature déjà en jeu. Le jeu de base ne comporte ni système de ressources, ni courbe de mana, ni obligation de construction de deck : les joueurs piochent dans le même deck et peuvent jouer n'importe quelle carte de leur main. Un attaquant non bloqué inflige un dégât au joueur adverse. Lorsqu'un joueur atteint zéro point de vie, il perd. Les créatures utilisent un système de valeur de combat dans lequel le joueur qui attaque choisit une créature et le défenseur peut la bloquer avec l'une des siennes. La puissance de combat la plus faible est détruite ; lorsque les valeurs sont égales, les deux créatures sont détruites. Les effets des cartes ajoutent de nombreuses exceptions et conséquences tactiques à cette résolution simple. Les mots-clés du jeu original comprennent Poisonous, Hunter, Sneaky, Armored, Tough, Berserker et Frenzy, ainsi que des capacités nommées imprimées directement sur certaines cartes. L'effet d'une créature peut se déclencher lorsqu'elle entre en jeu, attaque, survit à un combat ou est détruite, et certains effets modifient la puissance, créent des jetons ou manipulent des cartes. La liste des créatures originales est organisée autour de quatre factions illustrées : les bêtes de la Wild, les morts-vivants des Deathlings, les Mages construits et magiques, et les Octonite semblables à des extraterrestres. Sa direction artistique mélange délibérément des images mignonnes et grotesques, de sorte qu'un petit animal, un squelette et un étrange organisme cosmique peuvent occuper le même champ de bataille. Garfield est également le concepteur de Magic: The Gathering et le co-concepteur de King of Tokyo ; Elias était l'un des premiers employés de Wizards of the Coast et a co-conçu Magic: The Gathering ; Hegen avait auparavant conçu des jeux, dont Dungeon Fighter. Mindbug a ensuite reçu des extensions, notamment Mindbug: First Contact, Mindbug: Beyond Eternity, Mindbug: Battlefruit Kingdom et Mindbug: Battlefruit Galaxy. Ces produits ajoutent des cartes et des mécaniques tout en conservant le système original de vol de créatures par Mindbug.
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