| Nom | Expropriation |
|---|---|
| Modèle | Expropriate |
| Taper | Sorcellerie |
| La description | Dilemme du conseil - En commençant par vous, chaque joueur vote pour le temps ou l'argent. Pour chaque vote pour le temps, prenez un tour supplémentaire après celui-ci. Pour chaque vote pour l'argent, choisissez un permanent possédé par le votant et Voir plus |
| Flavor | Peu de choses sont plus précieuses que le temps ou l'argent - et Leovold en a beaucoup des deux. |
| Artiste | Borja Pindado |
| Édition | Invités spéciaux #66 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Expropriation
Expropriation, Sorcellerie, conçu par Zack Stella sorti pour la première fois en Aug, 2016 dans l'édition Conspiracy: Take the Crown et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 16.04. C'est une carte-clé dans 3 combos.
Un deck de contrôle qui se concentre sur le ralentissement du jeu et la génération de beaucoup de mana bénéficierait de l'utilisation d'Expropriation, car cela peut fournir des tours supplémentaires pour mettre en place des conditions de victoire ou prendre le contrôle de permanents clés des adversaires. Bien qu'Expropriation soit une carte puissante avec un effet unique, elle peut être lente et coûteuse à lancer, la rendant plus adaptée aux stratégies plus lentes et plus contrôlantes. Certains pourraient soutenir que des cartes comme Étirement temporel ou Distorsion temporelle sont meilleures pour les tours supplémentaires, tandis que des cartes comme Subornation ou Magie de contrôle sont plus efficaces pour prendre le contrôle de permanents. Dans l'ensemble, Expropriation peut être jouée dans certains decks de contrôle cherchant à dominer la fin de partie avec ses effets puissants.
Des règles
23/08/16
Because the votes are made in turn order, each player will know the votes of players who voted beforehand.
23/08/16
Expropriate doesn’t target any of the permanents you gain control of. You could choose a permanent with hexproof, for example. (Hey, money talks.)
23/08/16
If a creature with an enters-the-battlefield council’s dilemma ability leaves the battlefield before that ability resolves, players can still vote for any option that would put +1/+1 counters on that creature, even though—or perhaps especially because—those votes won’t generate an effect.
23/08/16
Players can’t do anything between voting and finishing the resolution of the spell or ability that included the vote.
23/08/16
Unlike the will of the council cards from the original Conspiracy set, where a majority of votes determined what happened, each vote made for a council’s dilemma card adds to the ultimate effect.
Où acheter
![]() | Card Kingdom | 10 uni.
| Fr 16.04 | Visiter le magasin |
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![]() | Printing proxies | $ 0.75 | Visiter le magasin |
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