| Nom | Sortir de la tombe |
|---|---|
| Modèle | Pull from the Grave |
| Taper | Sorcery |
| La description | Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez 2 points de vie. |
| Flavor | « Un peu amochée, un peu brisée, mais au moins ramenée des morts. » -Dina |
| Artiste | Pauline Voss |
| Édition | Les secrets de Strixhaven #95 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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À propos de Sortir de la tombe
Sortir de la tombe, Sorcery, conçu par Pauline Voss sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Secrets of Strixhaven. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
**Pull from the Grave** convient mieux aux decks de contrôle ou de milieu de gamme plus lents et grinçants à base de noir, en particulier en Limité, où vous vous attendez à ce que les créatures échangent et où vous souhaitez récupérer l'avantage des cartes au fil du temps. Il peut également fonctionner dans des decks Commander axés sur l'attrition ou sacrifier des obus qui remplissent intentionnellement le cimetière. Cependant, à une vitesse de trois manas et de rituel, il est généralement inefficace pour les formats Construit compétitifs. Des alternatives plus performantes existent : **Raise Dead** (moins cher mais une seule créature), **Gravedigger** (ajoute un corps), **Unearth** (très efficace pour les créatures à faible coût), **Victimize** (met les créatures directement sur le champ de bataille), et surtout **Animate Dead** ou **Reanimate**, qui renvoient les créatures directement en jeu et offrent bien plus d'impact. Dans l’ensemble, Pull from the Grave est solide dans les s
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