| 名前 | 祖先の刃 |
|---|---|
| パターン | Ancestral Blade |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備 |
| アーティスト | Scott Murphy |
| 版 | 基礎のジャンプスタート #160 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 祖先の刃 |
|---|---|
| パターン | Ancestral Blade |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備 |
| アーティスト | Scott Murphy |
| 版 | 基礎のジャンプスタート #160 |
| Wallpaper | |
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祖先の刃, アーティファクト — 装備品, によって設計された Scott Murphy で最初にリリースされた Jun, 2019 編集中 Core Set 2020 正確に印刷されました 7 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 1.55.
Ancestral Bladeは白のウィニーやトークンベースのデッキで有益であり、クリーチャーを生成してパワーを高める安価な方法を提供します。より強力な装備カードが利用可能であるかもしれませんが、Ancestral Blade は低コストで即時効果があるため、幅広く展開してボードに早い段階でプレッシャーをかけたいデッキにとって確実な選択肢となり、適切なデッキでプレイするための実行可能な選択肢になります。
10/11/20
If the triggered ability causes two Soldiers to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), Ancestral Blade becomes attached to one of them.
10/11/20
The Soldier token that you create enters the battlefield as a 1/1 creature. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield will see the token enter as a 1/1 creature. Static abilities that affect the Soldier’s power and toughness may change this, but Ancestral Blade will be attached to the Soldier before the game checks to see if it has toughness 0 or less. For example, if Illness in the Ranks (“Creature tokens get -1/-1”) is on the battlefield, the Soldier will enter as a 0/0 creature, but then Ancestral Blade will make it a 1/1 and the token will survive.
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