| 名前 | 秘儀の聖域 |
|---|---|
| パターン | Arcane Sanctum |
| タイプ | Land |
| 説明 | この土地はタップ状態で戦場に出る。
|
| Flavor | 「だが、長年にわたる苦難の末に、ついに扉は開かれた。そこで我々は、出会うことになる。」 ――ガーロンドデータログ2.5 |
| アーティスト | Constantin Marin |
| 版 | ファイナルファンタジー コマンダー #373 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 秘儀の聖域 |
|---|---|
| パターン | Arcane Sanctum |
| タイプ | Land |
| 説明 | この土地はタップ状態で戦場に出る。
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| Flavor | 「だが、長年にわたる苦難の末に、ついに扉は開かれた。そこで我々は、出会うことになる。」 ――ガーロンドデータログ2.5 |
| アーティスト | Constantin Marin |
| 版 | ファイナルファンタジー コマンダー #373 |
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秘儀の聖域, Land, によって設計された Anthony Francisco で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Shards of Alara 正確に印刷されました 20 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 52.34.
Arcane Sanctum カードは、白、青、黒のマナへのアクセスを提供するため、マジック:ザ・ギャザリングの 3 色コントロール デッキに恩恵をもたらします。タップ状態で戦場に出ますが、マナ生成の多様性を提供します。ただし、ショックランドやフェッチランドなど、アンタップされたマナと追加の利点を提供する、より良いオプションが利用可能です。 Arcane Sanctum は低予算のデッキやカジュアルな環境でプレイされるかもしれませんが、競争力のあるデッキはより効率的なマナ固定オプションを選択する可能性があります。
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