| 名前 | Frost Spike |
|---|---|
| タイプ | ウィザードインスタント |
| 説明 | 頭部、胴体、腕、脚のいずれかの露出している装備ゾーンにフロストバイト・トークンを1つ生成する。そのゾーンにカードがなく、何も装備されていない場合、そのゾーンは露出している。 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN226 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Frost Spike |
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| タイプ | ウィザードインスタント |
| 説明 | 頭部、胴体、腕、脚のいずれかの露出している装備ゾーンにフロストバイト・トークンを1つ生成する。そのゾーンにカードがなく、何も装備されていない場合、そのゾーンは露出している。 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN226 |
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Frost Spike, ウィザードインスタント, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe. 現在最安値で出品中です ¥ 22.33.
フロスト・スパイクは、対戦相手のリソースに負担をかけ、インスタント・スピードでプレイすることを目的としたウィザード・コントロールまたはディスラプションに重点を置いたデッキ(クラシック構築のアイスランダーが最も顕著)に最適です。なぜなら、露出した装備ゾーンでフロストバイトを作成すると、特に軽い装備を使用しているか、すでに壊れているピースを持っているマッチアップで、柔軟なリソースの使用と限られたアーマーに依存している対戦相手を有意義に妨害できるためです。 しかし、霊気の氷脈(不可解なダメージを与え、凍傷を引き起こす)やチャンネル湖の極寒(対戦相手に繰り返し負担をかける)のような、より強力な一般的に破壊的なウィザードカードと比較すると、フロストスパイクはダメージを与えず、露出ゾーンに応じた条件値を提供しないため、通常は力不足であり、せいぜいニッチなものになります。機器の軽いデッキに対するメタコールとしてプレイできる可能性がありますが、一般的には劣っており、よりインパクトのある青で一貫して競争力のあるプレイが見られる可能性は低いです ピッチまたはダメージベースの妨害オプション。
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