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名前害獣育てのナマケモノ Edit card
パターンPestbrood Sloth
タイプCreature — plant sloth
説明到達 このクリーチャーが死亡したとき、「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
Flavorタイタンの墓のナマケモノは動くことが極めて少ないため、その体毛の中にまるごと生態系が形成されている。
アーティストAlexandre Honoré
ストリクスヘブンの秘密 #157
WallpaperPestbrood Sloth Crop image Wallpaperdownload
画像Pestbrood Sloth Full hd imagedownload
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約 害獣育てのナマケモノ

害獣育てのナマケモノ, Creature — plant sloth, によって設計された Alexandre Honoré で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.

Pestbrood Sloth (攻撃時にライフを得る 2 つの 1/1 Pest トークンと置き換わるリーチ クリーチャーの場合は 3G) は、死トリガーと段階的なライフ獲得の恩恵を受けるカジュアルまたはミッドレンジのゴルガリ (黒緑) トークンまたは生け贄に焦点を当てたデッキに最適で、特に統率者戦のような、純粋な効率よりも時間の経過による価値が重要なフォーマットでは当てはまります。 死ぬと複数の肉体とより多くのトリガーに変わるため、貴族スタイルの戦略 (例: ズラポートの殺し屋、血の芸術家、追憶の要塞) や倍増の季節や並行生活のようなトークンエンハンサーとよく相乗効果を発揮します。 しかし、競技フォーマットでは、墓地侵入者(より即時的なプレッシャーと墓地へのヘイト)、老成長トロール(はるかに効率的な統計と回復力)、またはすぐに犠牲価値と実用性を提供する悲痛なストライダーのようなクリーチャーのような強力なオプションと比較して、4マナでは遅すぎてインパクトが低すぎる可能性があります。 全体として、特に統率者戦では、カジュアルなゴルガリトークンや犠牲デッキでプレイ可能ですが、メタゲームが過酷なデストリガーベースの戦略を強く評価しない限り、本格的な競争プレイは見られそうにありません。

トップ8デッキ 害獣育てのナマケモノ

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