Magic: the Gathering

Opinión

Os monstros Ápice de Ikoria - Os predadores supremos.

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Hoje vamos falar mais da lore de Ikoria, dessa vez será sobre os monstros ápice de cada Trioma.

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revisado por Tabata Marques

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Antes de mostrar os monstros, tenho que te explicar o que são os triomas. Ikoria tem cinco grandes regiões geográficas que são nomeadas assim. Cada trioma tem seu próprio terreno único, um grupo dominante de monstros e um terrível monstro chamado de Predador Ápice. Os triomas surgiram devido ao fluxo único de magia através da terra deste plano. Cada região é o resultado de três tipos distintos de mana que se misturam.

Savai consiste em planícies gramadas no topo de montanhas e em túneis subterrâneos pantanosos. Seu clado dominante são os gatos. Nas terras baixas de Savai fica Drannith, o maior santuário humano do plano e uma cidade próspera com milhares de residentes. Também possui uma incrível força militar que defende a cidade dos monstros gigantes. O principal monstro desse trioma é Snapdax, Ápice da Caça.

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Esse caçador feroz vive em uma caverna, que é adornada pelos troféus de suas mortes, em uma demonstração distorcida de justiça, já que geralmente os humanos são os que exibem seus troféus de caça. O Snapdax é um predador imbatível que combina a destreza de um gato, a furtividade de um pesadelo e a agressividade de um dinossauro. É a máquina de matar mais eficiente.

Uma lenda antiga contada por Rielle, a Onissapiente diz que Snapdax destruiu os primeiros assentamentos humanos em todo o país. Segundo a lenda, os sobreviventes dos ataques uniram forças para construir um novo santuário, que eles chamaram de Drannith.

Ketria consiste em rios e cachoeiras que cortam através de florestas cristalinas e descem em cascata nas encostas das montanhas. O clado dominante é elemental e é o lar de Illuna, Ápice dos Desejos.

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Illuna é um ser etéreo com o poder de tecer sonhos e conceder desejos. Pouco se sabe sobre Illuna, e o que se sabe parece desafiar a lógica do mundo. É dito que Illuna literalmente realiza sonhos, embora pareça conceder seus presentes inteiramente por seu próprio capricho. A planeswalker Vivien Reid é uma dos poucos que ouviram a voz dessa criatura. Ela viu Illuna flutuando através de Ketria, murmurando baixinho. Embora ela pensasse que estivesse escondida, a criatura a encarou, como se estivesse avaliando sua própria alma. O grito de Illuna é um acorde belo que parece se harmonizar com o próprio mundo. Rielle conta uma lenda antiga sobre Illuna conjurando uma criatura dos sonhos, mas toda vez que ela conta, a criatura é diferente. A mente de Rielle está finalmente começando a desaparecer, ou esse é outro dos grandes mistérios dessa criatura.

Indatha consiste em poças pantanosas nas planícies, pontilhadas por árvores de formas únicas. O clado dominante são pesadelos. Muitas gerações atrás, havia um santuário em Indatha chamado Orn. Uma noite, pesadelos romperam os portões e massacram a população. Alguns moradores construíram balões de ar quente para escapar e, com o tempo, mais e mais balonistas juntaram seus navios, formando o santuário que agora é conhecido como Vela Celeste. Os moradores de Vela Celeste agora usam suas aeronaves para evitar ou enganar os monstros. Voltando para Indatha, o lugar é o lar de um dos monstros mais temidos desse plano, Nethroi, Ápice da Morte.

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Ao viajar por Indatha, dizem que muitos sussurros podem ser ouvidos. Esses sussurros pertencem ao Nethroi, um híbrido de gato, pesadelo e besta com o poder de ressuscitar os mortos. Nethroi rasteja pelos pântanos, cercado por almas de criaturas mortas que ouvem seu chamado, criaturas com carcaças podres que se levantam zombando da vida.

Rielle conta uma lenda antiga sobre o primeiro ataque de Nethroi. Os sábios acreditam que ao ser devorado por Nethroi é a única maneira de alguém ser verdadeiramente apagado da existência, pois o domínio do monstro sobre a morte permite que ele consuma a carne e a alma.

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Raugrin consiste em montanhas vulcânicas que cercam praias de areia branca ao longo da costa. O clado dominante são os dinossauros. Onde se localiza Beiralava, uma cidade santuário escondida sob uma enorme parede vulcânica na Cordilheira de Ongra, onde a lava corre para canais em direção a Kauld, o lago de lava. Sua estratégia de sobrevivência é se tornar inacessível para os monstros, pois a lava protege a cidade. O santuário também é conhecida pelos seus ferreiros, metalurgia, fabricação de ferramentas e escultura e, portanto, possui as melhores armas do plano.

Raugrin é o lar de um monstro que não pode ser parado nem pela lava, Vadrok, Ápice do Trovão.

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Vadrok governa os céus e seu rugido é comparável à um trovão. Pode não ser o maior monstro ou mais rápido do céu, mas é de longe o mais feroz. Vadrok produz energia mágica enquanto voa, depois a libera através do sopro de chama azul. Os sábios dizem que as chamas de Vadrok têm propriedades mágicas que podem causar todos os tipos de efeitos devastadores, mas o resultado final sempre será o mesmo: a morte. O domínio incontestado e a mobilidade de Vadrok significam que ele pode aparecer em qualquer lugar de Raugrin, e muitos moradores da cidade de outros triomas se referem ironicamente à região como "território de Vadrok". Ele fez seu ninho no Pico de Shroka. Suas áreas de caça abrangem todo o território de Raugrin e até partes de Ketria. Vivien Reid acredita que Vadrok tem o maior campo de caça de todos os monstros do plano.

A lenda antiga conta que Vadrok queimou um santuário humano até ficar só as cinzas. O fogo mágico não apenas destruiu a cidade, mas também apagou todas as memórias de sua existência. Somente a sábia Rielle conhece esse mito.

E o último dos triomas é Zagoth, que consiste em florestas tropicais repletas de vastos lagos de lírios e pântanos. O clado dominante são as bestas e o rei dessas bestas é Brokkos, Ápice da Eternidade.

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Todos os monstros ápice são antigos, mas todos acreditam que Brokkos é o mais antigo de todos. O gigante gentil percorre as florestas de Zagoth com uma floresta em miniatura crescendo nas suas costas. Dizem que Brokkos experimenta o tempo de maneira diferente do resto das criaturas de ikoria: suas respirações levam horas e seus cochilos levam semanas. Mas, assim como o próprio tempo, Brokkos é uma força imparável. Uma vez que ele começa a se mover, nada pode detê-lo, sejam humanos, monstros ou a própria terra. Parece que os movimentos de Brokkos coincidem com a mudança das estações no Ikoria, embora não se saiba se Brokkos segue as estações ou as estações seguem Brokkos.

Segundo a lenda contada por Rielle, a primeira humana foi uma caçadora que tentou matar o monstro do ápice. Em vez de revidar, Brokkos deu ao humano dois presentes. A primeira foi uma visão do passado, para que ela possa aprender com seus erros. A segunda era uma visão do futuro, para que ela pudesse levar os outros adiante.

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E é isso. Todos os monstros ápices, talvez no próximo artigo eu traga sobre as outras lendas de Ikoria, mas claro que isso depende do seu feedback, então compartilhe esse artigo com seus amigos e grupos, muito obrigado por ter lido até aqui e até a próxima.