Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Enduring Enchantments (Anikthea, Hand of Erebos)

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Uma análise sobre o novo precon de encantamentos de Commander Masters, com sugestão de upgrades e que cartas poderiam sair.

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revised by Tabata Marques

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Introdução

Tornar valor em potência é tudo para esta comandante. Anikthea, Hand of Erebos busca abusar de uma lista lotada de encantamentos, uma leve interação com cemitério e muita agressividade para trilhar seu caminho até a vitória.

Possuindo as cores Abzan Magic Symbol BMagic Symbol WMagic Symbol G, Anikthea, Hand of Erebos apresenta os melhores atributos da combinação, explorando os aspectos defensivos e a sinergia com encantamentos que o branco oferece enquanto abusa do suporte fornecidos pelas outras cores.

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Anikthea, Hand of Erebos possui um corpo 4/4 e a habilidade ameaçar, é uma atacante ou uma bloqueadora muito eficiente. Além disso, também conta com a habilidade de sempre que entrar em campo de batalha ou atacar exilar até uma carta de encantamento não-aura de seu cemitério e transformá-la em uma criatura zumbi 3/3 com ameaçar, deixando claro sua estratégia - agressividade e valor.

Entendendo o Deck Precon

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A postura do deck pode ser dividida em algumas etapas devido à quantidade de peças que o baralho precisa colocar em ordem para montar uma engrenagem. Vamos explorá-los cuidadosamente a seguir:

Comprando Cartas

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Comprar cartas é uma parte extremamente importante para mantermos nosso plano de jogo em curso, e por sorte já no deck pré-construído esta função já vem com algumas cartas de alta qualidade para este arquétipo.

Possuindo efeitos de comprar cartas toda vez que um encantamento entra em nosso lado do campo, a consistência de compra de cartas do deck pode transformar cada encantamento que nós conjuramos em duas ou mais cartas através de cartas como Mesa Enchantress e Satyr Enchanter.

Merecendo destaque por funcionarem de forma “diferente”, Sythis, Harvest’s Hand além de nos garantir a compra da carta por encantamento conjurado, ainda nos dá 1 ponto de vida, enquanto Erebos, Bleak-Hearted nos possibilita pagar 2 pontos de vida para comprar uma carta toda vez que uma criatura morre.

Acelerando seu Jogo

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Avançar nosso jogo de modo que possamos conjurar diversas mágicas ou mágicas mais poderosas o mais cedo possível é uma parte crucial de nossa estratégia, tornando importantes termos boas acelerações.

Dryad of the Ilysian Grove e Farseek nos aceleram diretamente com terrenos, enquanto Sanctum Weaver tem a capacidade de transformar nossa frota de encantamentos em uma quantidade absurda de mana de uma vez só, evoluindo juntamente com nosso campo de batalha.

Colocando cartas no Cemitério

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Esta é possivelmente a parte mais complexa do deck, por ser um pré-construído o acesso a cartas capazes de jogar as peças que queremos no cemitério é bem limitada. Isso nos faz recorrer ao "self-mill" ocasional, basicamente jogando em determinados momentos uma ou mais cartas de nosso baralho diretamente no cemitério (e torcendo sempre para ser um encantamento).

Nyx Weaver é um exemplo desse tipo de ação, tombando uma carta do topo de nosso deck para o cemitério uma vez a todo turno, a aranha de Nyx ainda consegue recuperar qualquer carta do cemitério direto para nossa mão apenas por 3 manas.

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Finalizando o jogo

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Se existe uma coisa que este deck não sente falta são formas de ganhar o jogo. Sua capacidade de transformar o jogo em uma bola de neve que só cresce a seu favor desde o começo é absurda e nos confere diversidade de opções para ganharmos a partida, de acordo com a forma que desenvolvemos durante a partida.

Nyxborn Behemoth, além de ser por si só um encantamento, é uma peça muito difícil de ser removida pelos oponentes, garantindo sua sobrevivência podendo ficar indestrutível enquanto joga mais encantamentos no cemitério para serem pegos por nossa comandante, tudo isso enquanto comporta um corpo 10/10 com atropelar.

Archon of Sun’s Grace e Sigil of the Empty Throne podem transformar nossa corrente de encantamentos em tokens poderosos e garantir a eliminação com uma quantidade absurda de tokens, enquanto Starfield of Nyx consegue transformar nossos muitos encantamentos em criaturas e fechar o jogo com uma porrada inesperada.

Upgrades: o que entra e o que sai

Certo, agora que já vimos como o deck principal funciona, com sua estrutura e estratégias, é hora de buscarmos a melhoria através de upgrades que façam suas principais estruturas funcionarem de forma mais fluida, buscando um jogo mais veloz e ainda mais sinérgico.

Substituindo Terrenos

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É comum que decks pré-construídos venham com um excesso de terrenos, e este é o primeiro ponto que devemos contornar. Não podemos, porém, esquecer que ainda assim nosso deck precisa de uma boa capacidade de gerar mana - então ao invés de contarmos com quantidade de terrenos, vamos adicionar formas de acelerar as manas, adiantando a quantidade de terrenos em campo.

Removendo Selesnya Sanctuary , Golgari Rot Farm e Orzhov Basilica, podemos abrir espaço para a entrada de Explore, Cultivate e Nature's Lore, alcançando esse progresso que buscamos.

Sai:

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Entra:

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Focando no Cemitério

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Buscando aumentar a efetividade do deck em cumprir esta parte mais defasada da nossa estratégia, as cartas adicionadas no lugar de Culling Ritual , Greater Tanuki e Font of Fertility buscam melhorar este aspecto de nosso baralho.

Tendo o Objetivo de colocar a carta que desejarmos no cemitério no melhor momento possível, Entomb , Unmarked Grave e Oriq Loremage conseguem transformar o aspecto mais frágil de nosso deck base em algo muito mais forte e consistente, nos oferecendo o suporte necessário.

Sai:

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Entra:

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Melhorando as Criaturas

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O objetivo aqui é simples: aumentar a efetividade e/ou melhorar a sinergia com o restante do deck. Argothian Enchantress é mais uma peça de compra de carta, porém muito mais resiliente e difícil de ser removida, enquanto Nylea's Colossus transforma cada encantamento que jogamos em um potencializador para nossas criaturas, gerando um poder imediato no campo de batalha.

Para abrir vaga para estas novas peças mais potentes, tiramos algumas cartas que apesar de serem poderosas, não possuem um efeito tão forte/imediato ou pouca sinergia na lista, como Arasta of the Endless Web e Heliod, God of the Sun.

Sai:

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Entra:

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Potencializando os Encantamentos

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Sendo o Ponto principal do nosso deck, a mudança nos encantamentos são focadas em melhorar os aspectos já existentes na nossa construção, se concentrando em gerar proteção para nossas peças através de Sterling Grove ou proteger a nós mesmos com Sphere of Safety, fora outras peças como Teleportation Circle que busca ativar nossa comandante mais de uma vez por turno.

Para abrir espaço para estas peças, assim como fizemos com as criaturas, tiramos encantamentos que possuem menor sinergia com o deck ou aparecem de forma mais solta na lista, como Cast Out e Dreadhorde Invasion, que apesar de serem boas cartas, não agregam tanto na estratégia.

Sai:

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Entra:

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Lista com Upgrades

Com as alterações focadas em melhorar o desempenho, nossa lista final deve ficar assim:

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Considerações Finais

Sendo um deck naturalmente resiliente e sinérgico, Anikthea, Hand of Erebos lidera um conjunto de cartas poderoso e estruturado, com diversas bases e possibilidades, dando uma oportunidade de deixar o deck personalizado com sua temática favorita: Combo? Agressividade? Controle? Cemitério? Existe vazão para todas as opções.

E você, o que mais adicionaria?

Deixe nos comentários e nos vemos na próxima!