| Nome | Expropriar |
|---|---|
| Padrão | Expropriate |
| Tipo | Feitiço |
| Descrição | Dilema do Conselho - Começando por você, cada jogador vota por tempo ou dinheiro. Para cada voto de tempo, tome um turno extra após este. Para cada voto de dinheiro, escolha um permanente de propriedade do votante e ganhe o controle dele. Exílio ExprVer mais |
| Flavor | Poucas coisas são mais valiosas do que tempo ou dinheiro - e Leovold tem muito de ambos. |
| Artista | Borja Pindado |
| Edição | Convidados Especiais #66 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Expropriar
Expropriar, Feitiço, desenhada por Zack Stella lançada primeiramente em Aug, 2016 na edição Conspiracy: Take the Crown e foi impressa exatamente em 4 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 17.42. É uma carta chave em 3 combos.
Um deck de controle que se concentra em retardar o jogo e gerar muita mana se beneficiaria ao usar Expropriate, pois pode fornecer turnos adicionais para configurar condições de vitória ou obter o controle de permanentes-chave dos oponentes. Embora Expropriate seja uma carta poderosa com um efeito único, pode ser lenta e cara de lançar, tornando-a mais adequada para estratégias mais lentas e controladoras. Alguns podem argumentar que cartas como Time Stretch ou Time Warp são melhores para turnos extras, enquanto cartas como Bribery ou Control Magic são mais eficientes para obter o controle de permanentes. No geral, Expropriate pode ser jogado em certos decks de controle que buscam dominar o final do jogo com seus efeitos poderosos.
Regras
23/08/16
Because the votes are made in turn order, each player will know the votes of players who voted beforehand.
23/08/16
Expropriate doesn’t target any of the permanents you gain control of. You could choose a permanent with hexproof, for example. (Hey, money talks.)
23/08/16
If a creature with an enters-the-battlefield council’s dilemma ability leaves the battlefield before that ability resolves, players can still vote for any option that would put +1/+1 counters on that creature, even though—or perhaps especially because—those votes won’t generate an effect.
23/08/16
Players can’t do anything between voting and finishing the resolution of the spell or ability that included the vote.
23/08/16
Unlike the will of the council cards from the original Conspiracy set, where a majority of votes determined what happened, each vote made for a council’s dilemma card adds to the ultimate effect.
Onde comprar
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