Гоуст Блиц
Настольная игра

Гоуст Блиц

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

«Гоуст Блиц» — игра на быструю реакцию от Jacques Zeimet, изданная Zoch Verlag. Игроки открывают карты и наперегонки хватают деревянный предмет, подходящий по цвету и форме.

Изменить ссылку

«Гоуст Блиц», впервые выпущенная на немецком языке как Geistesblitz, — игра на скорость распознавания, созданная Jacques Zeimet и изданная Zoch Verlag в 2010 году. Её основа — пять отличительных деревянных предметов: белый призрак, серая мышь, синяя книга, зелёная бутылка и красное кресло. Перед тем как открыть колоду карт с изображениями, игроки располагают все пять предметов в пределах досягаемости. На каждой карте изображены два предмета, но их цвета часто не совпадают с цветами физических фигурок на столе. Поэтому игра проверяет мгновенное зрительное различение, а не знание многочисленных исключений из правил или одно лишь долгосрочное планирование ресурсов.

На обычной карте игроки ищут единственный предмет, чьи изображённые форма и цвет одновременно совпадают с его настоящими видом и цветом. Если же на карте представлены два несоответствия, нужно схватить предмет, который вообще не изображён — ни по форме, ни по своему настоящему цвету. Важно схватить первым, но ошибки наказуемы: игрок, взявший неправильную фигурку, должен вернуть ранее выигранную карту. Побеждает тот, у кого больше всего карт, когда колода заканчивается. Такая простая структура решений превращает каждое открытие карты в быстрое сравнение видимого с тем, что действительно находится на столе.

Название игры связано с вымышленным призраком по имени Балдуин, чьи фотографии предметов домашнего обихода вышли неудачными: на снимках их цвета изменились. Благодаря этому объясняется, почему синяя книга может оказаться на карте красной, а бутылка — потерять привычный зелёный цвет. Вместо чтения текста участники мгновенно интерпретируют намеренно ненадёжные изображения. «Гоуст Блиц» рассчитана на двух-восьмерых игроков, поэтому одновременное движение рук и спорные моменты становятся частью её характера. Раунд заканчивается быстро, но повторяющиеся карты заставляют внимательно следить за точным сочетанием, показанным в этот момент. Доступность игры объясняется тем, что каждый ход сводится к конкретному вопросу: какой предмет нужно схватить сейчас? Однако ответ меняется от карты к карте, поскольку изображённые цвета так же важны, как и формы. Благодаря этому «Гоуст Блиц» занимает заметное место среди настольных игр в реальном времени: все опираются на одни и те же открытые сведения, и никому не приходится управлять скрытыми картами на руке. Игра Zeimet также получила последующие издания и родственные выпуски от Zoch, включая Ghost Blitz 2.0, где появились дополнительные предметы и особые правила. Оригинал по-прежнему определяется набором из пяти предметов и проверкой цвета и отсутствия. Её карты вознаграждают точное восприятие, быструю реакцию торможения и готовность протянуть руку.

Статьи

Maestro Media открывает платформу для издателей и дизайнеров

Board Game

Новый путь к изданию игр

Maestro Media открывает платформу для издателей и дизайнеров

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым