
Pendulum — соревновательная настольная игра 2020 года, выпущенная Stonemaier Games и разработанная Трэвисом Джонсом. Её завязка необычно прямолинейна: Вневременной король Дуньи исчез, а игроки — могущественные дворяне, соперничающие за право стать следующим правителем. Вместо кампании или заранее прописанного приключения игра превращает этот кризис престолонаследия в состязание по одновременному размещению рабочих.
Pendulum рассчитана на одного — пятерых игроков, а заявленная продолжительность партии составляет примерно от 60 до 90 минут. Главная особенность игры — режим реального времени. Три песочных часа управляют зонами размещения рабочих, причём каждое имеет разную продолжительность: 45 секунд, две минуты или три минуты. Пока часы идут, рабочих можно размещать в соответствующей зоне; когда время истекает, доступные в этой зоне действия меняются. В результате игрокам приходится принимать решения в тот момент, когда система отсчёта времени постоянно перестраивается, а не ждать своей очереди, как в обычных ходах.
Игроки стремятся к победе по четырём шкалам: Власть, Престиж, Популярность и Достижения. Итоговый результат игрока ограничивается самым низким значением из этих четырёх показателей, поэтому специализация на одном преимуществе недостаточна. Таким образом, Pendulum сочетает давление времени с необходимостью поддерживать равновесие: продвижение по одной категории может оказаться менее полезным, если другая шкала отстаёт. Ресурсы и особые действия помогают игрокам развивать свои позиции, а асимметричные способности дворян наделяют разных персонажей уникальными возможностями.
В базовую игру входит сольный режим, а соревновательная игра проходит с планшетами игроков, представляющими каждого дворянина. Stonemaier также выпустила официальную систему «Automa» для сольных противников, позволяющую одному игроку сразиться с автоматизированным соперником. Издатель сделал цифровые версии правил игры, памяток для игроков и других материалов, что стало заметной частью запуска игры и практичным решением для работы с её сложной системой отсчёта времени и иконографикой.
Pendulum вышла после более известных игр Stonemaier, таких как Scythe и Wingspan, но намеренно отходит от их ритма, основанного на последовательных ходах. Её характер определяется взаимодействием размещения рабочих и песочных часов: игроки не просто выбирают эффективные действия, но и решают, когда задействовать рабочих, а когда подождать более удачного момента. Этот механизм создаёт особое напряжение и делает исчезновение правителя Дуньи механически значимым: каждый претендент на престол соревнуется со временем, и ни один игрок не может безнаказанно игнорировать меняющийся темп игры. Необычная структура превращает каждое размещение в небольшое решение по планированию расписания.
Статьи
Board Game
Настолки о путешествиях во времени
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Настольная игра
Настольная игра
Castle Combo
Настольная игра
Bonsai
Настольная игра
Through the Desert
Настольная игра
Through the Mountains
Настольная игра
Dorfromantik
Настольная игра
Особняки безумия