
Sprawlopolis — кооперативная карточная игра о строительстве города, изданная Button Shy Games. Разработанная Steven Aramini, Danny Devine и Paul Kluka, она относится к формату компактных игр Button Shy: вся игра помещается в небольшую колоду, а не в обычную коробку настольной игры. Компактный дизайн не означает уменьшенную версию более масштабной игры о строительстве города. Напротив, в Sprawlopolis сам город возникает из ограниченного набора карт и короткой последовательности общих решений. В игре используются восемнадцать карт. Пятнадцать из них — карты города, а три — карты подсчёта очков. Перед началом партии карты подсчёта выбираются и выкладываются на виду, задавая конкретные цели этой партии. Поскольку доступные сочетания условий подсчёта меняются от одной партии к другой, игрокам приходится адаптировать свои планы, а не следовать неизменной стратегии строительства. Sprawlopolis рассчитана на одного — четырёх игроков, а партия обычно занимает около пятнадцати — двадцати минут. Каждый игрок начинает с руки из трёх карт. В свой ход игрок размещает одну карту в растущем городе, а затем передаёт оставшиеся карты другому игроку. Карты нужно размещать так, чтобы их края совпадали, и каждая карта добавляет на общую карту несколько соединённых районов или типов застройки. Поэтому группа решает не только, что строить, но и как ориентировать и соединять каждое новое дополнение. Карты подсчёта определяют как награды, так и штрафы. Одна цель может поощрять большие соединённые группы определённого района, другая — приносить очки за дороги или штрафовать за некоторые конфигурации. Игрокам приходится соотносить эти условия с общей структурой города. Дороги могут разделять территории, а нежелательные изолированные районы или слишком большое количество дорожных участков могут снизить итоговый результат — в зависимости от выбранных целей. В колоде города также есть особые элементы, влияющие на планирование: парки, фабрики, коммерческие зоны, жилые районы и дороги. Иллюстрации превращают каждую карту в небольшой фрагмент городского плана, но главная сложность игры носит пространственный характер: полезный район, размещённый не в том месте, может значительно усложнить последующий подсчёт очков. Sprawlopolis примечательна тем, что создаёт полноценную кооперативную головоломку из восемнадцати карт без отдельного игрового поля. Возможность повторных партий обеспечивают сочетания карт подсчёта, меняющийся порядок карт и необходимость согласовывать каждое размещение с другими игроками. В результате получается намеренно компактная игра о городском планировании, в которой несколько карт представляют целый город, а каждое размещение может повлиять на итоговый результат.




Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым