
CMON начиналась как CoolMiniOrNot — сайт, запущенный в 2001 году, где пользователи могли загружать и оценивать фотографии раскрашенных миниатюр. Компания постепенно перешла от демонстрации хоббийных работ к изданию игр, построенных вокруг детализированных пластиковых фигурок, кампаний и кинематографичных тем. Позднее она приняла более короткое название CMON, отражавшее бизнес, ставший шире первоначальной онлайн-галереи.
Ее прорывным проектом стала Zombicide, разработанная Guillotine Games и изданная через Kickstarter в 2012 году. Кооперативная игра помещала игроков в современный зомби-апокалипсис, сочетая модульные поля, развитие персонажей, карты снаряжения и большие группы автоматизированных врагов. Ее успех закрепил повторяющуюся модель CMON: использовать краудфандинг для финансирования амбициозных проектов с большим числом миниатюр, а затем поддерживать их дополнениями и новыми кампаниями. Позднее Zombicide получила несколько сеттингов и редакций, включая версии в средневековом фэнтези, научной фантастике и на Диком Западе.
Каталог CMON расширился далеко за пределы зомби-тематики. Blood Rage Эрика М. Лэнга, выпущенная в 2015 году, превратила скандинавскую мифологию в соревновательную стратегическую игру о кланах викингов, ищущих славы перед Рагнарёком. Игра примечательна системой драфта, битвами за территории, картами улучшений и тщательно вылепленными миниатюрами кланов. Rising Sun, еще одна разработка Лэнга, изданная в 2018 году, перенесла конфликт в фантастическую версию феодальной Японии, сделав акцент на переговорах, политических союзах, чести и асимметричных силах кланов. CMON также издала A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game по романам Джорджа Р. Р. Мартина, где сражения строятся вокруг строевых отрядов, командиров и сценарных целей, а не вокруг привычных стычек отдельных героев.
История компании включает важные партнерства и приобретения. Guillotine Games, французская студия, стоявшая за Zombicide, стала тесно связана с CMON и внесла вклад в несколько последующих проектов. CMON также работала с дизайнерами и лицензиарами над такими играми, как Marvel United — кооперативная супергеройская игра, профинансированная на Kickstarter в 2019 году, и Cthulhu: Death May Die, которая адаптировала вдохновленный Г. Ф. Лавкрафтом хоррор в быстрые сценарные расследования и сражения. Эти проекты показывают характерное для CMON сочетание узнаваемой интеллектуальной собственности, упрощенных правил и обширных коллекций миниатюр.
В 2016 году CMON Limited стала публичной компанией на площадке GEM Гонконгской биржи под биржевым кодом 8278. Ее издательская стратегия во многом зависела от краудфандинга, позволявшего проверять спрос и собирать значительные предзаказы до запуска производства. Такой подход также приводил к сложным графикам выполнения заказов, поскольку одна кампания могла включать базовую игру, фигурки за дополнительные цели, эксклюзивные компоненты и несколько дополнений. Поэтому CMON известна не просто как издатель настольных игр, а как компания, помогшая сделать премиальный, основанный на миниатюрах краудфандинг важной частью современного настольного издательства.
Статьи
Board Game
CMON снова ищет финансирование






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым