GGWP
Организация

GGWP

GGWP — компания, предоставляющая программное обеспечение для модерации онлайн-игр на основе искусственного интеллекта в формате услуги. Ее технология анализирует взаимодействия между игроками, помогая издателям выявлять и пресекать случаи травли, раз

Изменить ссылку

GGWP — технологическая компания, базирующаяся в Калифорнии и занимающаяся улучшением поведения игроков и повышением безопасности в онлайн-играх. Ее название расшифровывается как «Good Game Well Played» («Хорошая игра, хорошо сыграно») — фраза, отражающая акцент компании на соревновательной игре без травли. Организация была основана в 2020 году Деннисом «Thresh» Фонгом, одним из заметных первых профессиональных игроков в киберспорт и предпринимателем. Фонг получил широкую известность в 1990-х годах благодаря соревнованиям по Quake, включая победу в турнире Red Annihilation в 1997 году, где он выиграл Ferrari Джона Кармака. Позднее он основал Xfire — коммуникационную и социальную платформу для игроков, приобретенную Viacom в 2006 году. GGWP применяет системы машинного обучения для модерации, а не полагается только на жалобы игроков или на то, что сотрудники будут проверять каждое сообщение. Ее технология предназначена для выявления вредоносного поведения в игровом чате и других взаимодействиях между игроками, помогая издателям обнаруживать токсичность, травлю, разжигание ненависти, угрозы и связанные с ними нарушения. Компания представляет свои продукты как инструменты, которые можно интегрировать в уже существующие игры, чтобы разработчики могли устанавливать правила, просматривать инциденты и связывать данные о поведении с мерами пресечения нарушений. Работа компании направлена на решение проблемы, которая стала особенно заметной по мере превращения многопользовательских игр в постоянно действующие социальные пространства. В соревновательных играх может возникать огромный объем текстового и голосового общения, тогда как традиционным системам модерации часто не хватает возможностей для работы с таким масштабом, контекстом и скоростью распространения оскорблений. Заявленная цель GGWP заключается не просто в удалении отдельных оскорбительных сообщений, а в предоставлении операторам игр более полной картины поведения игроков и повторяющихся нарушений. В 2021 году GGWP объявила о привлечении 12 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии A, который возглавила BITKRAFT Ventures при участии Griffin Gaming Partners и Makers Fund. Инвестиции были направлены на разработку и расширение платформы модерации. GGWP также участвовала в отраслевых дискуссиях о доверии и безопасности, киберспорте и ответственности издателей игр, управляющих онлайн-сообществами. Опыт основателя имеет большое значение для идентичности организации. Фонг лично наблюдал становление организованного соревновательного гейминга, а затем помог создать один из первых сервисов, связывавших игроков в социальном пространстве. Поэтому GGWP сочетает непосредственное знание культуры соревновательных игр с подходом технологической компании к управлению крупными сообществами. В отличие от игровой студии, киберспортивной лиги или издателя игр, GGWP работает как инфраструктурный сервис для других игровых компаний. Ее заметный вклад заключается в попытке сделать модерацию поведения более системной, измеримой и оперативной с помощью автоматизированного анализа, при этом ответственность за собственные стандарты сообщества и окончательные решения о мерах пресечения остается на издателях.

Статьи

В MTG Arena появилась система жалоб на игроков

Magic: the Gathering

MTGArena

В MTG Arena появилась система жалоб на игроков

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым