Стоит ли грейдить: цена, ниже которой никакая оценка не окупает сбор
Ваши данные
Шанс на всё, что хуже, — это остаток от первых двух, так что думать нужно лишь о двух ожидаемых оценках.
Результаты
| Шанс всего, что хуже, в процентах | — |
| Средний множитель по оценкам | — |
| Сколько карта стоит после сбора, в среднем | — |
| Выигрыш против продажи как есть | — |
| Цена без грейда, ниже которой ничто не окупается | — |
| Отправок, возвращающихся хуже, в процентах | — |
Пятая строка — та, что уносят с собой, и это цена, а не оценка. Поскольку сбор одинаков, что бы ни вернулось, решает то, сколько карта стоит до отправки: ниже этой цифры никакая оценка сбор не окупит, а выше оценки решают лишь величину выигрыша. Спорят о том, какую оценку получат, тогда как важен спор о карте, которая уже в руках.
Сколько стоит каждый исход
| Вероятность, в процентах | Множитель | Стоит после сбора | Выигрыш против продажи как есть |
|---|
Посмотрите, какая часть среднего сидит в первой строке. При начальных значениях высшая оценка приходит раз в семь отправок и несёт почти весь выигрыш, а нижняя строка теряет деньги в трети случаев. Потому шанс высшей оценки — то число, о котором стоит спорить, и оно же оценивается людьми хуже всего: срезав его с пятнадцати до пяти, выигрыш падает со ста сорока трёх до сорока одного, а цена окупаемости поднимается с восьмидесяти двух до ста сорока двух.
Ничто здесь не знает состояния вашей карты, а именно этот ввод делает всю работу. Страница без возражений примет оптимистичный шанс высшей оценки и вернёт оптимистичный ответ, так что честное её применение — попробовать и пессимистичное число и посмотреть, устоит ли решение.
Как понять, стоит ли грейдить карту?
Сравните её цену без грейда с ценой окупаемости, которую считает страница: сбор, делённый на то, насколько средний множитель превышает единицу. Ниже этой цифры сбор не окупается, какая бы оценка ни вернулась.
Это цена, а не оценка, и в этом суть: раз сбор одинаков, что бы ни вернулось, решает карта у вас в руках, а не оценка, на которую вы надеетесь.
Почему цена окупаемости так быстро растёт для обычных карт?
Потому что она делит на то, насколько средний множитель превышает единицу, а эта разница уходит почти в ноль для карты, которую оценка едва улучшает. Множитель три ставит окупаемость на треть сбора, а множитель чуть больше единицы — во много раз выше.
Значит, карту, которую грейд лишь причёсывает, надо иметь дорогую, чтобы сбор имел смысл, а карту, которую высшая оценка преображает, стоит отправлять и совсем недорогой.
| Средний множитель | Цена окупаемости без грейда |
|---|---|
| 1,05 | 2000,00 |
| 1,20 | 500,00 |
| 1,50 | 200,00 |
| 2,00 | 100,00 |
| 2,50 | 66,67 |
| 3,00 | 50,00 |
Какое число важнее всего?
Шанс высшей оценки — и его же оценивают хуже всего. При начальных значениях он выпадает примерно раз в семь отправок и несёт почти весь выигрыш.
Срезав его с пятнадцати до пяти, средний выигрыш падает со ста сорока трёх до сорока одного, а цена окупаемости поднимается с восьмидесяти двух до ста сорока двух. Если решение выживает только при оптимистичной догадке, оно не выжило.
Чего страница не учитывает?
Состояние вашей карты — тот ввод, который делает всю работу, и единственное, чего она не видит. Она примет оптимистичный шанс высшей оценки и без возражений вернёт оптимистичный ответ.
Она также считает множители ценами, которые вы действительно получите, и ничего не знает об ожидании, о риске в пересылке и о рынке, который может стать иным к возвращению карты.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым