Bubble Bot, 单元, 设计者 Envar Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
泡泡机器人最适合以机甲为中心的节奏或组合套牌,依靠关键机甲的敲击或耗尽来产生价值(例如攻击、激活能力或生产资源),并从重新准备的效果中获益,以在同一回合中使这些收益加倍; 如果你拥有高影响力的机甲,其激活或攻击能力值得重复,那么它会特别强大。 它在通用中程列表中较弱,这些列表不能始终如一地部署机甲或缺乏强大的现成目标,因为具有条件价值的 3 成本单位可能在曲线上表现平平。 如果您的卡池包含更便宜的就绪效果、全局机甲缓冲区或自然就绪的机甲(或无需其他身体即可授予额外激活),那么这些选项通常比 Bubble Bot 更高效、更一致; 同样,提供直接董事会影响(移除、高于速率的统计数据或资源生成)的 3 成本机甲在非组合构建中可能会更强。 总体而言,泡泡机器人应该在专门的机甲协同套牌中发挥作用,这些套牌是为了利用重复激活而构建的,但在更广泛或较低的协同策略中,它可能不是最理想的。
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