Mindsplitter, 单元, 设计者 Six More Vodka 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
Mindsplitter最适合缓慢的控制套牌,这些牌组想要破坏对手的关键组合件或后期炸弹,同时提高自己的必然性,尤其是中程控制或硬控制炮弹,可以承受7成本的游戏,并重视精确的手部破坏而不是节奏。 它在组合或单卡获胜条件很常见的元数据中最强,因为具有完整手牌信息的有针对性的弃牌比对抗快速清空手牌的侵略性套牌更具影响力。 也就是说,在 7 成本下,它会与更主动的终结者或棋盘摆动威胁竞争,因此除非与 Mindsplitter 相连的身体异常强大,否则更便宜的弃牌选项(例如早期的手窥效果或 3-5 成本目标弃牌单位/咒语)或立即影响棋盘的高影响力后期威胁通常更好。 总的来说,它可以在速度较慢、以破坏为重点的环境中玩,但对于一般的竞技游戏来说可能太昂贵,除非它的统计数据很高或者格式大力奖励精确的手部控制。
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