姓名 | 矛盾結果 |
---|---|
图案 | Paradoxical Outcome |
类型 | 瞬間 |
描述 | 將任意數量目標由你操控且既非地也非衍生物的永久物移回其擁有者手上。每以此法將一張牌移回你手上,便抽一張牌。 |
Flavor | 由於實驗結果,列施蜜禁不住思考:除了她所處的現實以外,是否還有許多現實存在。 |
艺术家 | Nils Hamm |
版 | 时间涡轮修正版 #314 |
Wallpaper | download |
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姓名 | 矛盾結果 |
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图案 | Paradoxical Outcome |
类型 | 瞬間 |
描述 | 將任意數量目標由你操控且既非地也非衍生物的永久物移回其擁有者手上。每以此法將一張牌移回你手上,便抽一張牌。 |
Flavor | 由於實驗結果,列施蜜禁不住思考:除了她所處的現實以外,是否還有許多現實存在。 |
艺术家 | Nils Hamm |
版 | 时间涡轮修正版 #314 |
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矛盾結果, 瞬間, 设计者 Nils Hamm 首次发布于 Sep, 2016 在编辑中 Kaladesh Promos 并准确地印在 5 不同的形状. 见游戏 2 格式: Vintage and Commander. 目前以最低价出售 1.84. 这是一张钥匙卡 1 combos.
一个从悖论结果中受益的牌组是一个专注于打出多个具有强烈入场效果或在被重播时可以产生价值的非地、非代币永久物的牌组。利用具有强大触发能力的神器或生物的牌组会发现这张卡特别有用。虽然在某些情况下可能有更好的卡牌,比如用于大规模清除的旋风裂缝或用于防御的以太化,但悖论结果对于希望重置牌局、抽牌并潜在地在卡牌优势和节奏上产生显著优势的牌组来说是一个强大的工具。它应该在能够有效利用其弹跳和抽牌效果的牌组中发挥作用。
19/03/21
If you control but don’t own some of the target permanents, they won’t count when determining how many cards you draw.
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