| 姓名 | Thirst for Identity |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 抓三张牌。然后除非你弃置一张生物牌,否则弃两张牌。 |
| Flavor | 一人一人の冻炎族の胸中には、自分は何者なのかという気持ちと目的を求める気持ちとの绝え间ない葛藤が涡巻いている。 |
| 艺术家 | Danny Schwartz |
| 版 | 洛温黯然失色 #79 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Thirst for Identity |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 抓三张牌。然后除非你弃置一张生物牌,否则弃两张牌。 |
| Flavor | 一人一人の冻炎族の胸中には、自分は何者なのかという気持ちと目的を求める気持ちとの绝え间ない葛藤が涡巻いている。 |
| 艺术家 | Danny Schwartz |
| 版 | 洛温黯然失色 #79 |
| Wallpaper | |
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Thirst for Identity, 立即的, 设计者 Danny Schwartz 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed.
**对身份的渴求**最适合使用大量生物牌的蓝色中速或控制套牌,尤其是那些想要将生物放入坟墓场的套牌,例如复活、闪回、逃跑、干扰或其他坟墓场协同策略,因为如果你投掷一个生物,它通常会起到“抽三张,弃一张”的作用。 它在可以将丢弃的生物转化为价值的套牌中最强,例如复活壳或自我研磨策略。 然而,在大多数竞争性格式中,**渴求知识**通常在神器较多的套牌中表现更好,**疯狂搜索**(在合法的情况下)由于法力中立而更加强大,而诸如**记忆洪流**、**考虑**或**制定路线**等现代选项通常更有效,具体取决于外壳。 由于三费抽牌竞争激烈,这张牌可能主要在协同驱动的墓地生物牌组中使用,而不是通用的蓝色控制牌,并且除非生物丢弃的优势始终可利用,否则它可能不会出现高水平的竞争性游戏。
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