Treasure Hunter, 单元, 设计者 Grafit Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Riftbound Organized Play Promotional Cards 并准确地印在 2 不同的形状.
宝藏猎人最适合以节奏或引擎为中心的套牌,可以可靠地触发多种移动效果(闪烁、重新定位、强制移动或可重复的移动工具),因为每次移动都会生成黄金装备令牌并将移动性转化为增量资源优势; 它在中端价值外壳或组合倾向构建中尤其强大,这些构建使用装备代币作为协同效应、牺牲出口或降低成本引擎的燃料。 然而,如果你的列表不能持续移动单位,那么与更自给自足的 2 成本值卡相比,无需设置即可立即产生影响(例如,在游戏中创建令牌或提供原始抽牌的 2 成本单位通常更可靠)。 在为利用移动触发器而构建的套牌中,它是一个可靠的角色扮演者,并且随着时间的推移可能非常高效,但在这个利基之外,可能有更好、更一致的选择,所以它应该只在专用的移动协同原型中发挥作用,而不是通用的中程列表。
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