Sprawlopolis
棋盘游戏

Sprawlopolis

Sprawlopolis 是一款由 Button Shy Games 出版的合作城市建设卡牌游戏。游戏由 Steven Aramini、Danny Devine 和 Paul Kluka 设计,共使用 18 张卡牌:3 张随机选出的计分卡和 15 张双面城市卡。玩家通过放置卡牌来建造城市,同时平衡区域群组、道路、公园和建设目标。游戏支持 1 至 4 名玩家,时长约 15 分钟。

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Sprawlopolis 是一款由 Button Shy Games 出版的合作城市建设卡牌游戏。游戏由 Steven Aramini、Danny Devine 和 Paul Kluka 设计,属于 Button Shy 的钱包游戏系列:整款游戏装在一个小卡牌盒中,而不是传统的桌游盒。它紧凑的设计并不意味着这是某款大型城市建设游戏的缩减版。相反,Sprawlopolis 让城市本身从有限的卡牌和一连串简短的共同决策中逐渐形成。 游戏使用 18 张卡牌,其中 15 张是城市卡,另外 3 张是计分卡。游戏开始前,玩家选出计分卡并将其公开放置,为本局游戏设定具体目标。由于每次游戏可用的计分组合都会发生变化,玩家必须调整计划,而不能遵循固定的建设策略。 Sprawlopolis 支持 1 至 4 名玩家,通常需要约 15 至 20 分钟。每位玩家起始时手持 3 张卡牌。轮到一名玩家时,他将 1 张卡牌放入不断扩展的城市中,然后把剩余的卡牌传给另一名玩家。放置卡牌时,卡牌边缘必须对齐,并且每张卡牌都会为共用地图贡献若干相互连接的区域或开发类型。因此,玩家团队不仅要决定建造什么,还要决定每项新增内容的朝向以及如何与其他部分连接。 计分卡同时规定了奖励和惩罚。一项目标可能鼓励玩家建造某种区域的大型连通群组,另一项目标则可能奖励道路,或对某些布局施加惩罚。玩家必须在城市整体结构的基础上平衡这些条件。道路可能会分割区域,而不受欢迎的孤立区域或过多的道路段,可能会根据所选目标降低最终得分。 城市牌堆还包含会影响规划的特殊要素,包括公园、工厂、商业区、住宅区和道路。插图让每张卡牌都成为城市规划的一小部分,但游戏的核心挑战在于空间布局:一块有用的区域如果被放在错误的位置,可能会让之后的计分变得困难得多。 Sprawlopolis 的特别之处在于,它仅凭 18 张卡牌和一块独立棋盘都没有,就构成了一个完整的合作谜题。游戏的重玩价值来自计分卡组合、卡牌顺序的变化,以及玩家必须与其他人协商每一次放置的要求。最终呈现的是一款经过刻意压缩的城市规划游戏:少量卡牌代表一整座城市,而每一次放置都可能影响最终得分。

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