Firestorm, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Proving Grounds.
火焰风暴最适合控制或中速控制套牌,旨在拖延棋盘并通过不可避免的方式获胜,因为它的 6 成本“对战场上的所有敌方单位造成 3 点伤害”效果对于将多个中低生命值单位投入一条车道的蜂群、令牌或攻击性生物重战略非常强大。 它对于速度较慢的套牌尤其有价值,这些套牌可以承受第六回合的重置,并且不依赖于淹没同一战场。 然而,它的有效性在很大程度上取决于元:如果许多关键威胁的生命值超过 3,或者如果敌人分布在多个战场,它的效率就会降低。 造成 4+ 伤害、随法术强度缩放、影响多个战场或类似伤害成本较低的卡牌通常会更强,特别是如果它们提供灵活性(例如有针对性的移除加上溅射伤害)。 总体而言,Firestorm 应该会在由 3 生命值单位的宽板主导的元数据中看到游戏,但如果有更多功能或更高伤害的板清除可用,它可能会在优化列表中被取代。
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