Mindbug
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Mindbug

Mindbug是一款由Richard Garfield、Skaff Elias和Marvin Hegen设计的双人卡牌游戏。玩家召唤混合生物,使用它们的能力,并试图将对手的生命值降至零。游戏的标志性Mindbug卡牌允许玩家在对手打出生物时取得该生物的控制权,从而制造战术逆转,而且无需组建牌组或管理资源系统。

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Mindbug是一款由Richard Garfield、Skaff Elias和Marvin Hegen设计、Nerdlab Games发行的双人对战卡牌游戏。它在Kickstarter众筹活动之后于2022年首次发行。游戏的核心规则正是其名称的由来:每位玩家开局时拥有两张Mindbug卡牌。当对手打出一张生物牌时,玩家可以消耗一张Mindbug,转而取得该生物的控制权。对手不会自动重新获得它;被夺取的生物现在会为新的控制者发动攻击并使用其能力。由于双方都只有两次这样的干预机会,因此决定何时不使用Mindbug,与决定何时使用它同样重要。 标准游戏使用一副共48张大型生物牌的共用牌库。每位玩家初始拥有10点生命,抽取五张手牌,然后轮流从手牌中打出一张生物牌,或使用一只已经在场上的生物进行攻击。基础游戏没有资源系统、法力曲线或组建牌组的要求:玩家从同一副牌中抽牌,并且可以打出手中的任意牌。未被阻挡的攻击者对对方玩家造成1点伤害。当一名玩家的生命值降至零时,该玩家输掉游戏。 生物采用战斗数值系统:攻击方选择一只生物进行攻击,防守方则可以用自己的一只生物进行阻挡。战斗力较低的生物被消灭;当数值相等时,双方生物都被消灭。卡牌效果为这一清晰的结算过程加入了许多例外和战术后果。原版游戏中的关键词包括有毒、猎手、鬼祟、装甲、坚韧、狂战士和狂暴,此外还有直接印在特定卡牌上的专属能力。一只生物的效果可能在它进场、攻击、在战斗中存活或被消灭时触发;有些效果会改变战斗力、创造衍生物或操控卡牌。 原版生物阵容围绕四个拥有独特插画风格的阵营组织:荒野中的野兽、死亡族的不死生物、由构造体和魔法组成的法师,以及类似外星生物的八面体族。游戏的美术风格刻意混合了可爱与怪诞的形象,因此一只小动物、一具骷髅和一种奇异的宇宙生物可以同时出现在同一片战场上。 Garfield还参与设计了《万智牌》和《东京之王》;Elias是Wizards of the Coast最初的员工之一,也参与设计了《万智牌》;Hegen此前设计过包括Dungeon Fighter在内的游戏。此后,Mindbug陆续推出了多个扩展系列,包括Mindbug: First Contact、Mindbug: Beyond Eternity、Mindbug: Battlefruit Kingdom和Mindbug: Battlefruit Galaxy。这些产品在保留原版Mindbug夺取机制的同时,加入了新的卡牌和机制。

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Mindbug:Essential Collection将于2026年集结四个扩展包

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