ICv2是一家行业刊物和信息服务机构,专注于流行文化产品的商业领域。报道重点包括漫画、图像小说、游戏、动漫、漫画书、玩具及相关娱乐类别。其名称通常展开为“Inside Comics and Games”(漫画与游戏内幕),体现了该刊物面向行业、而非以粉丝评论为主的定位。
ICv2由Milton Griepp于1998年创立。此前,Griepp曾在Krause Publications工作,参与该公司漫画及收藏品出版业务。创办ICv2为他提供了一个平台,用来报道专业零售渠道,以及通过这些渠道生产和分销商品的公司。
ICv2将分销和零售本身作为报道主题。文章探讨过漫画专卖店和书店的销售、授权、出版计划、展会业务,以及数字平台不断变化的作用。这种侧重点让ICv2成为需要市场背景信息人士的重要参考对象,包括出版商、分销商、零售商、授权方、创作者和投资者,而不仅是普通读者。
ICv2的一项重要工作是图像小说市场报道。该刊物与Circana(前身为NPD BookScan)合作,按月发布图像小说畅销榜。这些榜单追踪书店渠道的销售情况,有助于了解漫画书、超级英雄题材作品及其他图像小说在书店市场的表现。
ICv2还通过访谈、零售商观点、公司公告和展会报道,分析漫画与游戏行业。其报道涉及Marvel、DC、Dark Horse、Image和Viz Media等大型出版商;游戏报道则涵盖桌上角色扮演游戏、棋盘游戏、卡牌游戏和微缩模型游戏。
该机构通过举办ICv2会议参与行业展会活动。这些会议为出版商、零售商、分销商及其他专业人士提供以商业为核心的议程。会议曾与包括Comic-Con International: San Diego在内的展会同期举行,为参与者讨论销售、出版、授权、受众拓展及粉丝文化的商业运作提供场所。
ICv2的编辑报道记录颇具价值,因为它保存了散见于新闻稿、零售商交流、销售报告和展会论坛中的行业信息。它并非聚焦某个单一娱乐品牌,而是追踪连接创作者与读者、玩家的产业基础:版权、形式、货架、数据库、商店,以及维系这些环节的社群。
如今,ICv2仍以Milton Griepp注重商业的办刊方式,以及对彼此交叠却各不相同的市场所作的深入报道而闻名。其报道有助于解释为何漫画出版商、游戏制造商、漫画零售商或授权业务高管会从不同角度关注市场趋势。这种鲜明的行业视角,正是ICv2的核心价值所在。
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